Affichage des articles dont le libellé est PS1. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est PS1. Afficher tous les articles

samedi 25 mars 2017

Décors de la Room604 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room604 (fichier Room604.bss) en date du 27/10/1996!

Cette salle comporte 7 angles de vue :








Décors de la Room400 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room400 (fichier Room400.bss) en date du 25/10/1996!

Cette salle comporte 8 angles de vue :










Décors de la Room603 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room603 (fichier Room603.bss) en date du 25/10/1996!

Cette salle comporte 6 angles de vue :








vendredi 24 mars 2017

Décors de la Room40A de Biohazard / Resident Evil 1.5!

Cela fait presque 3 ans que je n'avais pas posté les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room40A (fichier Room40A.bss) en date du 24/10/1996!

Cette salle comporte 8 angles de vue :









dimanche 2 octobre 2016

Des bétas de Crash Bash disponibles sur SPYRO 3 et le CD de démo n°47!

Je viens de découvrir il y a quelques jours en regardant une vidéo sur youtube que la béta de Crash Bash était disponible sur le jeu Spyro 3 version PAL (SCES_028.35).

J'ai donc récupéré Spyro 3 et j'ai fais les manipulations à faire pour pouvoir jouer à la béta.

Il faut tout d'abord rentrer le code pour pouvoir jouer à la démo de Crash Bash en appuyant sur : "L1+R2+Carré" à l'écran titre de Spyro 3.

Ensuite à l'écran titre de Crash Bash, il faut taper le code suivant : "Gauche , Droite, Gauche, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Droite".  Ce code active la béta et vous donnera accès à toutes les options du jeu et à tous les niveaux!

Lancer la démo, et appuyer sur "Start", dans le menu en bas vous verrez marqué "Cheat Menu". Allez dans ce menu et vous aurez droit à toutes les options de la béta (tous les niveaux, ect..)



Et pour aller plus vite, voici un lien contenant un fichier "save state" pour EPSXE qui vous donnera accès directement au menu de la béta.

 http://www.mediafire.com/file/c931nx3l8bynvma/SCES_028.35.000.zip

Edit du 15/03/2017 : Je viens de tester également le code sur le CD de démo n°47 du playstation magazine Français (SCED_026.51) et ça fonctionne! Et ce qui est intéressant de voir, c'est que la version de la béta n'est pas la même!


Celle-ci date du 1er Septembre 2000 (2 jours plus tard que celle qui est sur Spyro 3). Par contre attention! Lorsque vous choisirez un niveau, vous devez comme sur l'autre béta appuyer sur le bouton "Select" pour lancer la béta, hors, cela aura pour effet de quitter la démo! Et donc il est impossible de jouer à d'autres niveaux. Peut-être avec un code Gameshark ou Action Replay il serait possible de désactiver cette fonction ou de jouer à ces niveaux.

Et pour aller plus vite, voici un lien contenant un fichier "save state" pour EPSXE qui vous donnera accès directement au menu de la béta.

http://www.mediafire.com/file/52hxwwpdjix46y4/SCED_026.51.000.zip

Edit du 27/01/2020 : Avoir si en utilisant le programme que l'on voit dans cette vidéo (cheat engine 6.4) : https://www.youtube.com/watch?v=RtckaXJ6v48 il est possible d'accéder aux niveaux. On en reparle plus bas.


Edit du 16/03/2017 : En recherchant d'autres informations, je suis tombé sur une vidéo avec une 3éme version béta qui est plus ancienne. Elle daterait du 25 Aout 2000, et est disponible sur la version US de Spyro 3 (SCUS_944.67).

Et pour aller plus vite, voici un lien contenant un fichier "save state" pour EPSXE qui vous donnera accès directement au menu de la béta.

http://www.mediafire.com/file/2tjt2999vzgqrsu/SCUS_944.67.000.zip

Je viens de trouver une vidéo qui montre un niveau inédit contre Oxyde Ride et le niveau normal :



Voici des codes Gameshark pour pouvoir y accéder  (uniquement valable avec la version US de Spyro 3) :

Niveau inédit : 3004E1DC 0020
Niveau normal : 3004E1DC 001F

Testé OK le : 26/01/2020
Et pour compléter un peu ce dossier, voici une vidéo d'une version béta présentée durant l'E3 en 2000, et donc antérieure à ce que l'on peut trouver sur les démos.



Edit du 27/01/2020 :

Voici une autre vidéo montrat la version présentée à l'E3 en 2000 :



En faisant d'autres recherches je suis tombé sur cette vidéo sur youtube :



 La béta qui est dans cette vidéo date du 02 Aout 2000 !


Elle est disponible sur le CD de démo : Jampack Winter 2000 .

Mais attention, pour pouvoir activer le "Cheat Menu" vous devez utiliser des codes Gameshark que voici :

#Cheat Menu (Press L1 instead of Select to choose a level)
D005370A 0000
8005370A 8001
D0078310 0001
80078310 0400

Il n'est pas nécessaire de taper le code habituelle. Et pour lancer un des jeux, il ne faudra pas appuyer sur "Select" qui aura pour effet de quitter  la démo, mais d'appuyer sur L1!

Testé OK le : 28/01/2020

Un grand merci à JrNitro24 et sa vidéo :



Il y a aussi la même béta sur le CD de démo Playstation Underground Demo Disc 1.3 :

 

Pour y avoir accès, il faut utiliser le même code Gameshark cité plus haut.

Ce qui est bizarre est que l’exécutable sur ce CD est plus gros de quelque kilo octets que la version précédente...

Testé OK le : 28/01/2020

Edit du 10/0/2023
Sur le site https://hiddenpalace.org/ , vous pourrez trouver 2 bétas de Crash Bash. L'une du 14 Septembre 2000 et l'autre du 09 Octobre.

Celle du 14 Septembre 2000 :

 
A l'écran titre de Crash Bash, il faut taper le code suivant : "Gauche , Droite, Gauche, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Droite".  Ce code vous donnera accès à toutes les options du jeu et à tous les niveaux!

Lancer la démo, et appuyer sur "Start", dans le menu en bas vous verrez marqué "Cheat Menu". Allez dans ce menu et vous aurez droit à toutes les options de la béta (tous les niveaux, ect..)
 
Et pour aller plus vite, voici un lien contenant un fichier "save state" pour EPSXE qui vous donnera accès directement au menu de la béta.


Celle du 09 Octobre 2000 :
 

A l'écran titre de Crash Bash, il faut taper le code suivant : "Gauche , Droite, Gauche, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Gauche, Droite, Droite, Droite, Droite, Droite".  Ce code vous donnera accès à toutes les options du jeu et à tous les niveaux!

Lancer la démo, et appuyer sur "Start", dans le menu en bas vous verrez marqué "Cheat Menu". Allez dans ce menu et vous aurez droit à toutes les options de la béta (tous les niveaux, ect..)
 
Et pour aller plus vite, voici un lien contenant un fichier "save state" pour EPSXE qui vous donnera accès directement au menu de la béta.
 
 
Au final, voici la liste des bétas (Mise à jour le 10/02/2023) :

 ? : E3 Démo
AUG 2 2000 : Jampack Winter 2000 (SCUS-946.24)
AUG 25 2000 : SPYRO 3 - US (SCUS_944.67)
AUG 30 2000 : SPYRO 3 - PAL (SCES_028.35)
SEP 1 2000 :  CD de démo n°47 du playstation magazine Français (SCED_026.51)
SEP 14 2000 : CRASH BASH - NTSC Beta (SCUS_010.00)
OCT 9 2000 (version finale) : CRASH BASH - PAL Beta (SCES_028.34)

Soit 7 bétas recensées et au moins 6 de disponibles. 

Edit du 29/01/2020 : En regardant sur le site https://www.crimson-ceremony.net/demopals/ , j'ai pu recenser 12 CD de démos Européens (en plus de celui cité plus haut) où Crash Bash est présent, et potentiellement avec une version béta différente de celles recencées. 

Voici la liste :

Euro Demo (France) 51
SCED-02655 9155225

Euro Demo 65
SCED-02639
Testé le 03/02/2020 : Beta SEP 1 2000 (dès appuie sur "Select" cela quitte la démo)

OPSM Demo 76
SCED-03453
Testé le 03/02/2020 : Beta SEP 1 2000 (dès appuie sur "Select" cela quitte la démo)

Official PlayStation Magazine 91 EUR
SCED-03794

UK Euro Demo (Future) 105
SCED-04084 9449928

Euro Demo (Future) 108
SCED-04134 9683117

Euro Demo 11/00 GER
SCED-02664 9156024

Euro Demo Germany 11/01 deutsch
SCED-03474 n/a

Euro Demo Germany 10/02
SCED-03896 9364825

PS One Kids Autumn 2000
SCED-03238 9242024

PS One Kids Autumn 2000
SCED-03340 9245520

PS One Special Demo 01
SCED-03175

Il faut donc que je me mette en chasse pour les trouver et les tester pour voir si il y a bien une version béta et peut-être que nous y trouverons des surprises!

En regardant cette vidéo , je vois que sur la version PAL de Crash Bash est intitulée OCT 9 2000 (version finale) :







jeudi 10 septembre 2015

JPSXDEC le lecteur multimedia de fichiers audio et vidéo pour jeux Playstation 1

Voulant relire quelques vidéos se trouvant sur certains CD de jeux ou de démos Playstation 1 sur mon PC portable équipé de windows 7, j'ai eu un mal fou pour pouvoir faire ce que je faisais avant avec mon pc sous windows 98! Ca ne fonctionnait pas, ou bien je ne pouvais voir que la moitié de la vidéo, ou alors je ne devais peut-être plus l'utiliser comme je le faisais (cela me fait pensais qu'il faudrait que je fasse de ces fichiers par le lecteur depuis un support physique ou alors monter l'image en disque virtuel...)

C'est alors que j'ai trouvé la solution au détour d'une conversation lue sur un forum américain :

JPSXDEC!

JPSXDEC est un lecteur nouvelle génération de fichiers vidéos, audio et images qui sont sur les CD de jeux ou de démos Playstation 1!

Il est vraiment récent (la dernière version est sortie le 09 Juillet 2015); et en plus de lire sur support physique, il peut même lire dans un fichier iso ou un fichier déjà extrait!

Par exemple, j'avais extrait avec Isobuster, en mode raw, un fichier d'une vidéo promo de Resident Evil 3, et je n'ai jamais réussi à le lire avec PSX Play, mais j'arrivais à le lire avec PsxMP.
Par contre avec PSX Play, je pouvais convertir directement le fichier vidéo .str en .avi, et je pouvais même compresser la vidéo en XviD! (Ne restait plus qu'a compresser l'audio en mp3 avec VirtualDub)

Et bien avec JPSXDEC c'est maintenant à nouveau possible et il y a beaucoup plus d'options! Seul point qui pourrait être contraignant, il faut installer Java version 5 minimum...

Pour plus d'informations sur cette application : https://kenai.com/projects/jpsxdec/pages/Home

Pour ceux qui voudraient d'autres outils mais plus anciens :

PSXVIDEO 1.20

PSXPLAY 1.46


jeudi 23 octobre 2014

Récupérer vos sauvegardes sur Memory Card PS1 pour les utiliser sur emulateurs

Un tuto pour vous apprendre comment récupérer vos sauvegardes sur Memory Card PS1 et les utiliser avec vos emulateurs. Attention cette technique nécessite une PS2 capable de Lancer Ulaunchelf et une Clé USB


Tout d'abord au niveau des utilitaires :


1)  PSX Raw Converter v1.1 : Cest ce programme qui va vous permettre de convertir les sauvegardes brutes extraites par Ulaunchelf en un format brut PS1
2)  PSXGameEdit v1.60 : C'est ce programme qui va vous permettre de convertir les sauvegardes brut PS1 en un format compatible avec vos émulateurs
3) Ulaunchelf : Le lanceur de fichiers exécutables pour PS2 (les fichiers ELF), qui vous permettra de copier et de coller vos données d'une clé USB à votre Memory Card

A - Récupération des sauvegardes contenues sur la Memory Card PS1 :

Pour cela, branchez votre PS2 la Memory Card PS1 et une clé USB, puis lancez Ulaunchelf.
Aller dans l'explorateur de fichiers, puis allez sur "mc0" ou "mc1". Copiez votre ficher de sauvegarde, puis allez dans "mass" et faite coller. Vous devriez obtenir un fichier de 8 ko pour un une sauvegarde d'un block ou plus si celle-ci est fait sur plusieurs blocks (par exemple Gran Turismo utilise 5 blocks donc une sauvegarde extraite fera 40 ko). votre fichier de  sauvegarde portera un nom qui commencera par BESLES... ou BESCES... ou BASLUS... et ne comportera pas d'extension

B - Conversion des sauvegardes extraites au format brut PS1 :

Maintenant que vous avez récupéré votre ou vos sauvegardes extraites, il faut les convertir au format brut PS1, afin que celui-ci puisse être converti dans un format qui va être exploitable par d'autres outils.

Ouvrez l'application PSX Raw Converter, puis tout simplement prenez votre fichier de sauvegarde et glissez le dans la fenêtre. Un fichier portant le même nom que votre fichier précédemment extrait sera créé. Il aura comme extention *.mcs et fera 9 ko (1 ko est rajouté par rapport au fichier d'origine).

C - Conversion des sauvegardes au format brut PS1 à un format compatible par les émulateurs :

Dernière étape de ce tutoriel, la conversion du fichier au format brut PS1 créé précédemment à un format utilisable par les émulateurs.

Ouvrez l'application PSXGameEdit, et faire "File" puis "Open Single Game Save". Choississez votre fichier *.mcs précédemment créé. Il sera ajouter dans la nouvelle Memory Card. Une fois fini, cliquez sur "Save MemCard Image" et choisissez le format en fonction de l'émulateur que vous utilisez : *.gme, *.mcd, *.ddf ou *.vgs

Voilà, vous pouvez reprendre sur vos émulateurs PS1 vos parties commencez sur console!

vendredi 9 mai 2014

Décors de la Room511 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room511 (fichier Room511.bss) en date du 23/10/1996!

Cette salle comporte 7 angles de vue :








Décors de la Room403 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room403 (fichier Room403.bss) en date du 23/10/1996!


Cette salle comporte 3 angles de vue différents, mais il y a les 3 mêmes mais avec des lumières rouges suite à une action :







Décors de la Room306 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room306 (fichier Room306.bss) en date du 28/09/1996!

Cette salle comporte 7 angles de vue :