samedi 29 avril 2017

Test des différentes versions de clients Kaillera!

J'ai fait un test des différentes versions de clients Kaillera que j'ai en ma poccession. Voici donc un petit tour d'horizon :

Kaillera Client v0.9 :


Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h01

Ce client et le client officiel. Il se connecte directement et il vous suffit de mettre un pseudo dans "Username" et ensuite de vous connecter au serveur voulu.

Les points forts : 
- dans l'onglet "Waiting games" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible

n02 v0.5r0 (kaillera 0.9 compatible) - dnkmods2014 :



Avec ce client , vous devez tout d'abord mettre un pseudo dans "Nick" , puis cliquer sur le bouton "Master Servers List" pour avoir ensuite accès à la liste des serveurs Kaillera :

  Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 15h45

Il faudra peut-être cliquer sur le bouton "Refresh" pour que les serveurs apparaissent!

Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible

n02 v0.5r1 (kaillera 0.9 compatible) - nov 1 2007 :



Avec ce client , vous devez tout d'abord mettre un pseudo dans "Nick" , puis cliquer sur le bouton "Master Servers List" pour avoir ensuite accès à la liste des serveurs Kaillera :

 Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h10

Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting games" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer

Cette version a tous les avantages des 2 versions précédentes, bien que celle-ci date de 2007.

n02 + Ownasaurus' tweaks - Jul 20 2011



Avec ce client, il faudra rentrer un pseudo dans "Nick", et vous pouvez de suite entrer dans l'action cliquant soit sur "Master Servers List" pour accéder à la liste des serveurs, soit sur "Waiting Games List" pour jouer à un jeu directement!

  Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h21


Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting Games List" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer

n02 + Ownaclient + fix (kaillera 0.9 compatible) - Aug 15 2011



Avec ce client, il faudra rentrer un pseudo dans "Nick", et vous pouvez de suite entrer dans l'action cliquant soit sur "Master Servers List" pour accéder à la liste des serveurs, soit sur "Waiting Games List" pour jouer à un jeu directement!

   Capture d'écran prise le 30/04/2016 à 9h44


Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting Games List" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer


Clairement le plugin le plus abouti selon moi et qui corrige les erreurs de la version précédente!





Résoudre le problème de d3dx9_42.dll absente!

En voulant essayer la dernière version de Snes9X, je suis tombé sur un problème. Il me manquait le fichier d3dx9_42.dll .

Après une petite recherche sur internet il m'a fallut installer DirectX 9 alors que j'avais DirectX 12 d'installé sur mon PC

Pour cela , j'ai télécharger ce fichier : https://www.microsoft.com/fr-FR/download/details.aspx?id=35

Et après cela, plus de problème, j'ai pu lancer Snes9X sans problème!

Et au cas où cela pourrait vous aider, voici un fichier contenant les versions 32 et 64 bit de d3dx9_42.dll à placer dans c:\windows\system32 pour la version 32 bits et c:\windows\SysWOW64 pour la version 64 Bits : http://www.mediafire.com/file/v6lc784kh3bux4h/d3dx9_42.dll.zip

Si le fichier venait à ne plus être disponible, vous pouvez le télécharger également ici : https://www.telecharger-dll.fr/download.php?dll=d3dx9_42.dll



vendredi 21 avril 2017

Les jeux super nintendo à avoir!

Liste qui sera  mise à jours en fonction de mes souvenirs et envies :

Chrono Trigger
ClayFighter 2
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Doom
Dragon Ball Z Chô Butoden
Dragon Ball Z Chô Butoden 2
Dragon Ball Z Chô Butoden 3
Dragon Ball Z Hyper Dimension
F-Zero
Fatal Fury Special (Jap)
Frogger (dernier jeu US)
Final Fantasy III (US)
Killer Instinct
Lucky Luke (dernier jeu Pal)
Metal Slader Glory : director's Cut (dernier jeu Jap)
Pilot Wings
Samuraï Shodown
Starfox
Starfox 2 (Super NES mini)
Super Castlevania 4

Super Mario All Star + Super Mario World
Super Mario Kart
Super Mario World 2
Suer Mario RPG
Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2
Street Fighter Alpha 2
The Legend Of Zelda : A Link To The Past

Ultimate Mortal Kombat 3

vendredi 14 avril 2017

Comment modifier l'ISO de Star Wars Battlefront I pour ne plus avoir le contrôle DNAS! Et bonus !

Au détour de recherches, je viens de trouver une méthode postée sur le forum de swbfgamers.com pour ne plus avoir le contrôle DNAS sur Star Wars Battlefront I (NTSC-U).

Pour cela il faut utiliser un éditeur hexadécimal. Il est conseillé d'utiliser HxD et de modifier des valeurs dans l'image ISO de Star Wars Battlefront I (NTSC-U).

http://www.swbfgamers.com/index.php?topic=10250.msg104043#msg104043

To bypass DNAS just copy/paste this code, then search for the hex value in HxD.
Code: 
3D 28 6E 6F 6E 65 29 00 C1 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 
00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 06 00 00 00 70 72 69 6E 74 00 2C 00 00
 00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65 74 63 6F 6E 66 69 67 5F 62 75
 73 79 70 6F 70 75 70 5F 66 6E 4F 6E 53 75 63 63 65 73 73 28 29 00 14
 00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65 74 63 6F 6E 66 69 67 00
 0B 00 00 00 50 6F 70 75 70 5F 42 75 73 79 00 0B 00 00 00 66 6E 41 63
 74 69 76 61 74 65 00 1D 00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65
 74 63 6F 6E 66 69 67 5F 53 68 6F 77 48 69 64 65 00 12 00 00 00 67 4F
 6E 6C 69 6E 65 53 65 72 76 69 63 65 53 74 72 00 08 00 00 00 47 61 6D
 65 53 70 79 00 1A 00 00 00 69 66 73 5F 6D 6F 76 69 65 74 72 61 6E 73
 5F 50 75 73 68 53 63 72 65 65 6E 00 0F 00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70
 73 32 5F 64 6E 61 73

That's a big chunk of code but were only editing the last part of it. Change this
Code: 
70 73 32 5F 64 6E 61 73

To this, and save the file.
Code:
67 73 5F 6C 6F 67 69 6E


Ensuite il faut faire cela :

Just run the search again for this value, make sure you see "pushscreen" right before it
Code: 
70 73 32 5F 64 6E 61 73
 
To this
Code: 
67 73 5F 6C 6F 67 69 6E
 

Un grand merci à Phobos pour les explications et les images. 

Bonus : Et en continuant mes recherches, je suis tombé sur une adresse où est hébergé le patch officiel qui était installé à l'époque :


Par contre celui-ci n'est pas utilisable en l'état avec votre console, car il doit sans doute être rattaché à votre configuration (adresse MAC de l'adaptateur réseau, etc..) 

Merci à Oldsnake


Et encore des trucs sympas, ce serait des serveurs prêts à être utilisés :





 Merci à Oldsnake


La section du forum a regarder souvent pour les news et dernier fichier : http://www.swbfgamers.com/index.php?board=11.0

 A tester!

Edit du 13/05/2018 :

Voici les endroits où j'ai modifié l'ISO de Star Wars Battlefront I (SLES_525.45) (14 modifications) :