mardi 5 décembre 2017
mardi 14 novembre 2017
lundi 13 novembre 2017
Trucs et astuces pour la vie de tous les jours!
J'ai trouvé une vidéo qui regroupe plusieurs "Life Hacks", des trucs et astuces pour la vie de tous les jours.
Le rétroprojecteur pour smartphone m'a franchement bien plus! Rien qu'avec une boite à chaussure et et la lentille d'une loupe ! (voir ici : https://youtu.be/NFaHoWtEm10?t=2m6s )
L'amplificateur de wifi est pas mal non plus! ;)
Le rétroprojecteur pour smartphone m'a franchement bien plus! Rien qu'avec une boite à chaussure et et la lentille d'une loupe ! (voir ici : https://youtu.be/NFaHoWtEm10?t=2m6s )
L'amplificateur de wifi est pas mal non plus! ;)
jeudi 2 novembre 2017
Super Smash Bros 3D sur Nintendo 64!
Un projet sur Nintendo 64 vient enfin d'être rendu public! Il s'agit de Super Smash Bros 3D, un projet indépendant par Skelux, qui est en fait un hack de Super Mario 64 et qui reprend le principe de Super Smash Bros mais cette fois-ci avec le moteur 3D de Super Mario 64!
Le résultat est vraiment super, et la première version de la rom vient d'être rendue public!
J'avais vu le nom cette version sur les serveurs Kaillera lorsque je me connectais pour faire du netplay, mais je n'avais rien trouvé en faisant le tour des forums sur Smash Bros et sur les moteurs de recherche. La 1ére version a été rendue public le 14/10/2017.
Pour l'instant , il n'est possible de jouer à 2 et avec seulement Mario et Luigi, mais d'autres personnages vont arriver pour les prochaines versions et il sera possible de jouer à 4.
Pour télécharger le pack comprenant la rom et project64k, rendez-vous ici : https://www.dropbox.com/s/3rkgawlau3on668/Super%20Smash%20Bros.%203D.zip?dl=0
ou ici : https://mega.nz/#!9M8xHT5T!4yE5yEPaP08KlSVGgxfjzMDds8PAvS8PL3-kr2ylWbU
Les adresses utiles :
La chaîne youtube du concepteur : https://www.youtube.com/user/Skelux/
La page patreon pour financer et suivre le projet : https://www.patreon.com/skelux
Le forum où l'on trouve le projet : http://origami64.net/showthread.php?tid=855
Le résultat est vraiment super, et la première version de la rom vient d'être rendue public!
Pour l'instant , il n'est possible de jouer à 2 et avec seulement Mario et Luigi, mais d'autres personnages vont arriver pour les prochaines versions et il sera possible de jouer à 4.
Pour télécharger le pack comprenant la rom et project64k, rendez-vous ici : https://www.dropbox.com/s/3rkgawlau3on668/Super%20Smash%20Bros.%203D.zip?dl=0
ou ici : https://mega.nz/#!9M8xHT5T!4yE5yEPaP08KlSVGgxfjzMDds8PAvS8PL3-kr2ylWbU
Les adresses utiles :
La chaîne youtube du concepteur : https://www.youtube.com/user/Skelux/
La page patreon pour financer et suivre le projet : https://www.patreon.com/skelux
Le forum où l'on trouve le projet : http://origami64.net/showthread.php?tid=855
vendredi 27 octobre 2017
Twisted Metal Black Online!
Je ne vois pas trop de sujet sur ce jeu, mais il est bel et bien encore jouable en ligne!
Hier soir (le 26/10/2017) vers 21h00 en regardant la page du lobby sur le site du serveur, 3 personnes se sont connectées et ont joué ensemble!
Le D.N.S a utilisé est : 173.198.252.240
Pour voir la page du lobby : http://173.198.252.240/lobby.php
J'espère poster des captures d'écran bientôt.
Hier soir (le 26/10/2017) vers 21h00 en regardant la page du lobby sur le site du serveur, 3 personnes se sont connectées et ont joué ensemble!
Le D.N.S a utilisé est : 173.198.252.240
Pour voir la page du lobby : http://173.198.252.240/lobby.php
J'espère poster des captures d'écran bientôt.
lundi 23 octobre 2017
.Hack// Fragment enfin testé en ligne!
Un petit post juste pour dire que j'ai enfin testé .Hack// Fagment (Dot Hack Fragment) en ligne hier soir (23/10/2017 vers 21h00). Pour pouvoir y jouer il faut la dernière version du jeu modifié (la coldbird 8.13) et y ajouter le patch suivant : http://fragment.dothackers.org/netslum_patcher.zip .
Je l'ai testé avec PCSX2 et cela et au final c'était plus simple que ce que je pensais!
A la base, c'est sur Coldbird.net qu'était hébergé le serveur, mais suite à de gros problèmes entre joueurs, Coldbird a décidé d'arrêter le serveur. Mais le projet a été repris par http://fragment.dothackers.org/ ! Il est maintenant possible d'y rejouer. Tout est expliqué sur le site.
A savoir qu'il vous faudra avoir déjà le jeu, et qu'un patch de traduction existe pour passer le jeu de Japonais à Anglais (tous n'est pas encore traduit). Ou le mieux et d'avoir la version modifié par Coldbird (la 8.13) et d'y ajouter le patch de Netslum.
J'ai pu me connecter hier avec une connexion en configuration automatique, et je suis apparu dans le Lobby et sur un des serveurs : http://fragment.dothackers.org/status/
Edit du 24/10/2017 : Je viens de rejouer en ligne, et il y avait d'autres joueurs :
Je l'ai testé avec PCSX2 et cela et au final c'était plus simple que ce que je pensais!
A la base, c'est sur Coldbird.net qu'était hébergé le serveur, mais suite à de gros problèmes entre joueurs, Coldbird a décidé d'arrêter le serveur. Mais le projet a été repris par http://fragment.dothackers.org/ ! Il est maintenant possible d'y rejouer. Tout est expliqué sur le site.
A savoir qu'il vous faudra avoir déjà le jeu, et qu'un patch de traduction existe pour passer le jeu de Japonais à Anglais (tous n'est pas encore traduit). Ou le mieux et d'avoir la version modifié par Coldbird (la 8.13) et d'y ajouter le patch de Netslum.
J'ai pu me connecter hier avec une connexion en configuration automatique, et je suis apparu dans le Lobby et sur un des serveurs : http://fragment.dothackers.org/status/
Edit du 24/10/2017 : Je viens de rejouer en ligne, et il y avait d'autres joueurs :
Mais impossible de les rejoindre sur ce serveur car ils étaient déjà en train de jouer.
En regardant la page pour voir qui était connecté, j'ai vu que sur un autre serveur un autre joueur s'était connecté entre temps :
Je me suis donc connecté et nous avons pu jouer ensemble !
Une expérience sympa! Je recommande le jeu car il n'y a plus de MMORPG jouable encore ligne sur Playstation 2. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 par partie. Et sur le site vous pouvez récupérer des utilitaires pour créer vos niveau et les jouer en ligne en créant votre serveur qui apparaitra sur le master server!
Edit du 13/11/2017 : Une vidéo où je me suis connecté à .Hack// Fragment et il y avait un joueur de connecté!
Edit du 22/01/2018 : Le 17/01/2018, j'ai testé le jeu sur console et ça a fonctionné! J'ai pu voir les serveurs et je me suis connecté sur l'un d'eux. A tester sur une partie avec d'autres joueurs.
mercredi 13 septembre 2017
Super Mario 64 Online!
Un projet sympa à vu le jour!
Il s'agit de Super Mario 64 Online qui vous permet de jouer jusqu'à 8 joueurs!
Présentation :
Il s'agit de Super Mario 64 Online qui vous permet de jouer jusqu'à 8 joueurs!
Présentation :
Tutoriel :
Pour y jouer il vous faudra Project 64, et lancer en parallèle une application pour héberger la partie ou bien rejoindre une partie!
Ca à l'air très sympa, et j'ai bien hâte de pouvoir le tester!
Lien pour télécharger le hack : https://cdn.discordapp.com/attachments/356955419714912258/356955783159742465/Super_Mario_64_Online_1.2.rar
Groupes discord : https://discord.gg/8TCyDNd et https://discord.gg/33RceZm
Site officiel : https://sm64o.com/
mercredi 30 août 2017
Modifier l'ISO de Star Wars Battlefront 2 pour ne plus avoir le contrôle DNAS!
Je viens de modifier l'ISO de Star Wars Battlefront 2 (version US : NTSC-U) pour ne plus avoir le contrôle DNAS. Je me suis basé sur ce post : http://www.swbfgamers.com/index.php?topic=10250.msg104043#msg104043 qui lui était pour Star Wars Battlefront 1 (version US : NTSC-U
Pour ce faire, ouvrez votre fichier ISO avec Hxd qui est un éditeur hexadécimal. Puis aller à cet Offset : 073A24410
Puis modifier cette chaine de valeur hexadecimal : 70 73 32 5F 64 6E 61 73 :
Pour ce faire, ouvrez votre fichier ISO avec Hxd qui est un éditeur hexadécimal. Puis aller à cet Offset : 073A24410
Puis modifier cette chaine de valeur hexadecimal : 70 73 32 5F 64 6E 61 73 :
En cela : 67 73 5F 6C 6F 67 69 6E :
dimanche 13 août 2017
informations pour connexion jeux avec compte gamespy!
Pour se connecter avec des jeux nécessitant un compte gamespy (MKA, MKD, TOCA 3, Urban Chaos), en login : mettez ce que vous voulez , en password mettez : PASS (bien respecter les majuscules)
mardi 1 août 2017
Chroma Key avec VirtualDub et script Avisynth!
Comme beaucoup , j'aimerai faire du Chroma Key avec VirtualDub.
Cependant, je n'ai trouvé aucun filtre et plugin qui permet de le faire.
Puis, je me suis souvenu que VirtualDub pouvez utiliser des scripts Avisynth à condition que celui-ci soit installé!
J'ai donc pu faire un test et ça fonctionne!
Mais qu'est-ce que le Chroma Key ? Et bien c'est la technique du fond vert (ou bleu en fonction des cas). C'est ce qui est utilisé pour afficher la carte derrière le présentateur météo (le présentateur étant sur devant un fond vert ou bleu, et la carte s'affiche sur toute la partie de couleur unique).
Alors voici le script que vous devrez mettre dans un fichier .avs (source https://youtu.be/LP0CDPMm_6Y ) :
base = avisource("base.avi").converttorgb32()
clip=avisource("green.avi").ConvertToYUY2().BilinearResize(Width(base), Height(base))
grey=blankclip(clip, color=$808080)
mymask=mergechroma(grey, clip).converttorgb32().rgbadjust(0, 1, 0, 0).greyscale().levels(94, .5, 76, 0, 255).convertbacktoyuy2().SpatialSoften(1, 128, 128).converttorgb32()
goodclip=mask(clip.converttorgb32(), mymask)
layer(base, goodclip, "add", 255)
Le fichier "base.avi" est votre fichier vidéo qui servira de fond, et le fichier "green.avi" et votre fichier vidéo sur fond vers qui sera intégré dans le fichier vidéo de fond. N'oubliez pas de changer le nom de ces vidéos dans le script en fonction de vos besoin
Pour les outils , vous aurez besoin de :
- VirtualDub Version 1.10.4 (version 32 bit) : http://sourceforge.net/projects/virtualdub/files/virtualdub-win/1.10.4.35491/VirtualDub-1.10.4.zip/download
ou
- VirtualDub Version 1.10.4 (version 64 bit) : http://sourceforge.net/projects/virtualdub/files/virtualdub-win/1.10.4.35491/VirtualDub-1.10.4-AMD64.zip/download
et de:
- Avisynth Version 2.60 : https://www.videohelp.com/software/Avisynth
ou
- Avisynth Version 2.6.1 (beta) : https://www.videohelp.com/software/Avisynth
Cependant, je n'ai trouvé aucun filtre et plugin qui permet de le faire.
Puis, je me suis souvenu que VirtualDub pouvez utiliser des scripts Avisynth à condition que celui-ci soit installé!
J'ai donc pu faire un test et ça fonctionne!
Mais qu'est-ce que le Chroma Key ? Et bien c'est la technique du fond vert (ou bleu en fonction des cas). C'est ce qui est utilisé pour afficher la carte derrière le présentateur météo (le présentateur étant sur devant un fond vert ou bleu, et la carte s'affiche sur toute la partie de couleur unique).
Alors voici le script que vous devrez mettre dans un fichier .avs (source https://youtu.be/LP0CDPMm_6Y ) :
base = avisource("base.avi").converttorgb32()
clip=avisource("green.avi").ConvertToYUY2().BilinearResize(Width(base), Height(base))
grey=blankclip(clip, color=$808080)
mymask=mergechroma(grey, clip).converttorgb32().rgbadjust(0, 1, 0, 0).greyscale().levels(94, .5, 76, 0, 255).convertbacktoyuy2().SpatialSoften(1, 128, 128).converttorgb32()
goodclip=mask(clip.converttorgb32(), mymask)
layer(base, goodclip, "add", 255)
Le fichier "base.avi" est votre fichier vidéo qui servira de fond, et le fichier "green.avi" et votre fichier vidéo sur fond vers qui sera intégré dans le fichier vidéo de fond. N'oubliez pas de changer le nom de ces vidéos dans le script en fonction de vos besoin
Pour les outils , vous aurez besoin de :
- VirtualDub Version 1.10.4 (version 32 bit) : http://sourceforge.net/projects/virtualdub/files/virtualdub-win/1.10.4.35491/VirtualDub-1.10.4.zip/download
ou
- VirtualDub Version 1.10.4 (version 64 bit) : http://sourceforge.net/projects/virtualdub/files/virtualdub-win/1.10.4.35491/VirtualDub-1.10.4-AMD64.zip/download
et de:
- Avisynth Version 2.60 : https://www.videohelp.com/software/Avisynth
ou
- Avisynth Version 2.6.1 (beta) : https://www.videohelp.com/software/Avisynth
vendredi 28 juillet 2017
Chaines Youtube de gameplays pour Playstation 2!
Voici queqlues chaines Youtube, où vous pourrez voir des gameplays de parties en ligne sur Playstation 2 :
https://www.youtube.com/channel/UC5QLHBBqMqYnOwTReIun-iA
https://www.youtube.com/user/DreamcastFANpro1994
https://www.youtube.com/user/CHEVCHELIUS01
https://www.youtube.com/user/Cristiahnxx
https://www.youtube.com/channel/UCRx89-JTV3MXA1_JJyUib4w
https://www.youtube.com/channel/UC5QLHBBqMqYnOwTReIun-iA
https://www.youtube.com/user/DreamcastFANpro1994
https://www.youtube.com/user/CHEVCHELIUS01
https://www.youtube.com/user/Cristiahnxx
https://www.youtube.com/channel/UCRx89-JTV3MXA1_JJyUib4w
jeudi 20 juillet 2017
Filtres et plugins additionnels utiles pour VirtualDub!
Voici une petite liste de filtres et plugins additionnels qui sont vraiment utiles pour VirtualDub !
Subtitler : Pour ajouter des sous-titres ou du texte dans une vidéo
Overlay : Ajouter une ou plusieurs vidéos dans une autre vidéo
Pan : Permet de faire un balayage horizontal et vertical dans une vidéo
Zoom : Permet de zoomer dans la vidéo
2d Cleaner : Permet d'enlever du bruit et des parasites sur une vidéo
Logo Away : Permet d'enlever des inscriptions sur une vidéo en appliquant du flou dessus
PhotoMasque : Ajoute un masque sur toute la vidéo comme un trou de serrure, de la neige, ect...
Pour avoir accès à plein d'autres filtres additionnels, vous pouvez vous rendre sur http://www.infognition.com/VirtualDubFilters/ qui vous proposera plein filtre classés par catégories.
Subtitler : Pour ajouter des sous-titres ou du texte dans une vidéo
Overlay : Ajouter une ou plusieurs vidéos dans une autre vidéo
Pan : Permet de faire un balayage horizontal et vertical dans une vidéo
Zoom : Permet de zoomer dans la vidéo
2d Cleaner : Permet d'enlever du bruit et des parasites sur une vidéo
Logo Away : Permet d'enlever des inscriptions sur une vidéo en appliquant du flou dessus
PhotoMasque : Ajoute un masque sur toute la vidéo comme un trou de serrure, de la neige, ect...
Pour avoir accès à plein d'autres filtres additionnels, vous pouvez vous rendre sur http://www.infognition.com/VirtualDubFilters/ qui vous proposera plein filtre classés par catégories.
mercredi 19 juillet 2017
Filtre overlay pour intégrer une vidéo dans une autre vidéo sous VirtualDub!
J'ai trouvé un filtre sympa sous VirtualDub pour pouvoir intégrer une vidéo dans le coin d'une autre vidéo!
Pour cela il faut utiliser le filtre suivant : https://sites.google.com/site/mrmcsoftware/home/downloads/VideoOverlayMC.zip?attredirects=0
Et vous placerez le fichier .vdf dans le dossier plugins de VirtualDub pour pouvoir l'utiliser!
Exemple de ce que cela peut donner :
Pour cela il faut utiliser le filtre suivant : https://sites.google.com/site/mrmcsoftware/home/downloads/VideoOverlayMC.zip?attredirects=0
Et vous placerez le fichier .vdf dans le dossier plugins de VirtualDub pour pouvoir l'utiliser!
Exemple de ce que cela peut donner :
mardi 18 juillet 2017
JoyToKey le programme qui permet d'assigner un bouton de joystick à une touche clavier!
Parfois il n'est pas possible de configurer un joystick pour un jeu, et il faut utiliser des touches claviers.
C'est bien dommage et embêttant. Mais une solution existe : http://www.clubic.com/telecharger-fiche36656-joytokey.html
C'est bien dommage et embêttant. Mais une solution existe : http://www.clubic.com/telecharger-fiche36656-joytokey.html
Les hacks de Super Mario 64!
Il existent des hacks trés bien réalisés pour Super Mario 64.
Vous pouvez en retrouver certaisn sur : http://sm64hacks.com/hacks.php
Vous pouvez en retrouver certaisn sur : http://sm64hacks.com/hacks.php
Déclarer un incident sur le réseau publique de télécomunication!
Si vous êtes victime d'un problème sur le réseau publique de télécommunication (un poteau télécom cassé, une ligne arrachée), vous pouvez signaler l'incident sur : https://dommages-reseaux.orange.fr/
jeudi 13 juillet 2017
Voir les parties en netplay sur Nintendo 64 qui ont lieu actuellement!
J'ai trouvé cette page qui vous montre les parties en netplay sur Nintendo 64 qui sont en cours ou en attente de joueurs :
http://www.emulation64.fr/?page=kaillera&action=wait&choix=1&ident=1495711229
Cela vous dit tout de suite si vous devez allumer votre émulateur pour les réjoindre!
http://www.emulation64.fr/?page=kaillera&action=wait&choix=1&ident=1495711229
Cela vous dit tout de suite si vous devez allumer votre émulateur pour les réjoindre!
mercredi 28 juin 2017
Site qui peut vous aidez à décrypter certains de vos fichiers!
Vous avez été victime d'un ransomware qui vous a crypter des fichiers?
Aller sur ce site https://www.nomoreransom.org/fr/index.html et soumettez lui un fichier crypté de moins d'un Mo ainsi que quelques informations que la fenêtre d'avertissement du ransomware. Et vous aurez peut-être une chance de retrouver vos fichiers
Aller sur ce site https://www.nomoreransom.org/fr/index.html et soumettez lui un fichier crypté de moins d'un Mo ainsi que quelques informations que la fenêtre d'avertissement du ransomware. Et vous aurez peut-être une chance de retrouver vos fichiers
Antivirus en ligne!
Voici 3 antivirus en ligne pour analyser votre ordinateur si vous penser que 'antivirus que vous avez dessus n'est pas suffisant :
lundi 12 juin 2017
Les petits trucs pour mon projet TF VS GOBOTS!
Il y a longtemps que je veux faire une vidéo (voir même un épisode, mais là ça risque d'être long) sur Transformers VS Gobots .
J'ai récupérer un épisode sur Youtube. La vidéo de cet épisode était intégré dans une vidéo plus grande.
Au final en la récupérant, celle-ci avait une résolution de: 494x360.
Je l'a converti du format Mp4 en Avi non compressé, puis avec Virtual Dub, j'utilise le filtre resize et coupe la surface de la vidéo qui ne m'intéresse pas :
J'ai récupérer un épisode sur Youtube. La vidéo de cet épisode était intégré dans une vidéo plus grande.
Au final en la récupérant, celle-ci avait une résolution de: 494x360.
Je l'a converti du format Mp4 en Avi non compressé, puis avec Virtual Dub, j'utilise le filtre resize et coupe la surface de la vidéo qui ne m'intéresse pas :
Ensuite, pour la résolution de sortie , j'ai une image recadrée qui est en : 330x240.
Je change la résolution et la passe en 352x240 (résolution d'un VCD NTSC). J'aurai pu mettre en 320x240, mais tant qu'a faire un truc, autant en faire queqlue chose qui claque! C'est moche oui, mais c'est une résolution VCD NTSC!
En ouvrant le fichier Avi par Virtual Dub, celui-ci me dit que la vidéo a un taux d'image par secondes de 16.667 fps. Je converti le taux d'images par secondes en 30.000
J'enregistre le tout, j'ai donc au final, un fichier en sortie d'une résolution de 352x240 avec un fps de 30. La suite, peut-être prochainement....
mercredi 7 juin 2017
Rebonjour mon Galaxy Ace (S5830) en version d'origine!
Mon premier téléphone sous Android était le Galaxy Ace (S5830) de Samsung. Un bon petit smartphone mais qui s'est vite retrouver dépassé fasse à la montée en puissance de ses congénères et des applications!
Bref mon téléphone qui était sous Android 2.3.6 avait du mal et certaines applications demandaient déjà de l'Android 4.0 . Me renseignant, je vois qu'il est possible de mettre une rom custom, mais que pour cela il fallait le rooter. Qui disait rooter le téléphone voulait dire perdre la garantie. Celui-ci était encore garantie 2 mois à ce moment là. Et bien, je me suis lancé dedans!
J'ai rooté facilement le téléphone (un fichier a lancer en mode recovery), et hop j'ai pu installé un rom custom en 4.3 . Mais j'ai déchanté, ce n'était pas très stable, et la mémoire avait vite fondue. Oui on pouvait installer les applis sur la carte mémoire, mais ce n'était pas ça. 5 Mois plus tard, je m'achetais un XPERIA M2 et dont je suis tojours autant satisfait près de 3 ans après.
Aujourd'hui, j'ai eu de la chance. J'ai trouvé les bon driver de mon Galaxy Ace, Odin l'a reconnu tout de suite. Alors... La ROM d'origine en poche, je flash pour le remettre en 2.3.6 d'origine!
Le flash se passe bien, mais un petit problème au démarrage. Le fameux "boot loop". Bref l'animation du démarrage qui tourne en boucle. Un petit redémarrage en mode recovery, on fait un wipe data, wipe cache et hop on redémarre. Et là, c'est reparti!
J'avais l'impression de revoir un vieil ami que je ne n'avais pas vu depuis longtemps!
Bref mon téléphone qui était sous Android 2.3.6 avait du mal et certaines applications demandaient déjà de l'Android 4.0 . Me renseignant, je vois qu'il est possible de mettre une rom custom, mais que pour cela il fallait le rooter. Qui disait rooter le téléphone voulait dire perdre la garantie. Celui-ci était encore garantie 2 mois à ce moment là. Et bien, je me suis lancé dedans!
J'ai rooté facilement le téléphone (un fichier a lancer en mode recovery), et hop j'ai pu installé un rom custom en 4.3 . Mais j'ai déchanté, ce n'était pas très stable, et la mémoire avait vite fondue. Oui on pouvait installer les applis sur la carte mémoire, mais ce n'était pas ça. 5 Mois plus tard, je m'achetais un XPERIA M2 et dont je suis tojours autant satisfait près de 3 ans après.
Aujourd'hui, j'ai eu de la chance. J'ai trouvé les bon driver de mon Galaxy Ace, Odin l'a reconnu tout de suite. Alors... La ROM d'origine en poche, je flash pour le remettre en 2.3.6 d'origine!
Le flash se passe bien, mais un petit problème au démarrage. Le fameux "boot loop". Bref l'animation du démarrage qui tourne en boucle. Un petit redémarrage en mode recovery, on fait un wipe data, wipe cache et hop on redémarre. Et là, c'est reparti!
J'avais l'impression de revoir un vieil ami que je ne n'avais pas vu depuis longtemps!
mardi 6 juin 2017
Réactiver "le point d'accés" (tethering) sur un Sony XPERIA M2 (ou autres)!
Mon Sony XPERIA M2 avait son option "Point d'accés" qui ne fonctionnait plus depuis Juillet dernier. C'était un problème assez gênant car je ne pouvais plus partager ma connexion internet avec un autre appareil.
Après bien des manipulations et autres lectures j'ai enfin trouvé la solution. Et elle n'est pas simple si on ne se renseigne pas!
Pour cela, j'ai installé :
- Adb 15 second installer : http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-439339-0-15-seconds-adb-installer.html
- Le driver du Sony XPERIA M2 : https://developer.sonymobile.com/downloads/drivers/xperia-m2-driver/
Une fois Adb et le driver installés, il vous faut avoir le mode développeur d'activé sur le téléphone (taper plusieurs fois sur "le numéros de build" dans "Réglages"/"A propos du téléphone", puis activer le "débogage USB" dans "Options pour les développeurs".
Dans "CMD" aller dans le dossier c:\adb
puis taper ceci : adb shell
puis : settings put global tether_dun_required 0
Valider par la touche entrée
Vous obtiendrez cela :
Après bien des manipulations et autres lectures j'ai enfin trouvé la solution. Et elle n'est pas simple si on ne se renseigne pas!
Pour cela, j'ai installé :
- Adb 15 second installer : http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-439339-0-15-seconds-adb-installer.html
- Le driver du Sony XPERIA M2 : https://developer.sonymobile.com/downloads/drivers/xperia-m2-driver/
Une fois Adb et le driver installés, il vous faut avoir le mode développeur d'activé sur le téléphone (taper plusieurs fois sur "le numéros de build" dans "Réglages"/"A propos du téléphone", puis activer le "débogage USB" dans "Options pour les développeurs".
Dans "CMD" aller dans le dossier c:\adb
puis taper ceci : adb shell
puis : settings put global tether_dun_required 0
Valider par la touche entrée
Vous obtiendrez cela :
Et ensuite , plus de problème de partage de connexion en activant "le point d'accés"
Cela fonctionne pour des XPERIA Z3 également et d'autres modèles
lundi 5 juin 2017
Résolutions pour passer dune vidéo HD en SD!
Voici quelques résolutions que l'on peut utiliser pour passer d'une vidéo HD (1920x1080 ou 1280x720) en SD.
La résolution d'un DVD est 720x576, mais si on veut garder le même rapport Largeur x Hauteur alors il faut utiliser autre chose pour convertir du HD en SD.
Ainsi, on peut prendre du :
Si la vidéo est en 1920x1080 :
- 720x405 (réduction de : 2.66, rapport de : 1.77)
- 640x360 (réduction de : 3, rapport de 1.77)
Si la vidéo en 1280x720
-720x405 (réduction de : 1.77, rapport de : 1.77)
Et voici une résolution qui donne également une image pas mal :
- 720x 304 (rapport : 2.36)
La résolution d'un DVD est 720x576, mais si on veut garder le même rapport Largeur x Hauteur alors il faut utiliser autre chose pour convertir du HD en SD.
Ainsi, on peut prendre du :
Si la vidéo est en 1920x1080 :
- 720x405 (réduction de : 2.66, rapport de : 1.77)
- 640x360 (réduction de : 3, rapport de 1.77)
Si la vidéo en 1280x720
-720x405 (réduction de : 1.77, rapport de : 1.77)
Et voici une résolution qui donne également une image pas mal :
- 720x 304 (rapport : 2.36)
samedi 13 mai 2017
Le patch de mise à jours windows pour contrer Wcry
Pour contrer le ransomxare Wcry, il faut mettre à jour votre windows en téléchargeant le patch relatif à votre version de windows :
https://technet.microsoft.com/fr-fr/library/security/ms17-010.aspx
Patch pour toutes les versions de windows (télécharger la version en fonction de votre windows) :
http://www.catalog.update.microsoft.com/search.aspx?q=4012598
Si vous ne pouvez pas patcher, il faut désactiver le service SMBV1. Attention! Tous les espaces que vous voyez avant en partage SMB ne seront plus visibles après cette modification:
Pour aller dans ce menu, il faut ouvir le "panneau de configuration", puis aller dans "Programmes et fonctionnatlités", puis aller dans "Activer ou désactiver des fonctionnalités de windows" sur la gauche et décocher le service "Support de partage de fichiers SMB 1.0/CIFS".
https://technet.microsoft.com/fr-fr/library/security/ms17-010.aspx
Patch pour toutes les versions de windows (télécharger la version en fonction de votre windows) :
http://www.catalog.update.microsoft.com/search.aspx?q=4012598
Si vous ne pouvez pas patcher, il faut désactiver le service SMBV1. Attention! Tous les espaces que vous voyez avant en partage SMB ne seront plus visibles après cette modification:
mardi 9 mai 2017
Lien pour suivre l'avancée du nouveau serveur pour SOCOM 1 & 2!
Avec ce lien, cela m'évitera de chercher à chaque fois : http://community.therealsocom.com/threads/socom-1-and-2-private-server-development.8229/
vendredi 5 mai 2017
Hamachi, le vpn utile et gratuit pour vos netplays!
Si vous faîtes du netplay, vous savez que si vous hébergez la partie (si vous êtes l'hôte), vous devez donne votre adresse IP pour que le ou les autres joueurs vous rejoignent. Cela peut poser un problème de confidentialité.
Pour cela, je vous conseil d'utiliser Hamachi! Un petit programme qui va créer une adresse IP qui sera reliée à la votre. Vous n'aurez qu'à donner l'adresse IP créée par Hamachi au lieu de la votre!
Pour télécharger Hamachi : https://secure.logmein.com/hamachi.msi
Plus d'informations sur : https://www.vpn.net/
Pour cela, je vous conseil d'utiliser Hamachi! Un petit programme qui va créer une adresse IP qui sera reliée à la votre. Vous n'aurez qu'à donner l'adresse IP créée par Hamachi au lieu de la votre!
Après avoir installé Hamachi, il faudra créer un compte.
Pour télécharger Hamachi : https://secure.logmein.com/hamachi.msi
Plus d'informations sur : https://www.vpn.net/
APK Mirror, un site pour télécharger des APK légalement et même les anciennes versions!
J'aurais dû en parler depuis longtemps et je profite donc de l'occasion pour rattraper ce retard.
Je vais parler d'APK Mirror, qui est un site où vous pouvez télécharger des APK légalement.
Parfois utiliser evozy ne fonctionne pas pour télécharger un fichier APK depuis Google Play. Il faut donc se tourner vers des site parallèle parfois douteux et où il peut y avoir un risque à télécharger un APK truffé de virus.
C'est là qu'intervient APK Mirror qui vous propose de télécharger des applications légalement. Vous n'y trouverez que des applications gratuites. Les applications payantes de Google Play ne sont pas proposées.
Ce magasin alternatif d'applications vous propose également de télécharger également des anciennes versions d'application, pour peu que la mise à jours ai posé des problèmes et que vous souhaitiez revenir à une version plus ancienne..
Autre point positif, vous pouvez également télécharger des applications qui ne sont pas disponibles sur le Google Play de votre pays! Ainsi les applications qui ne sont disponibles qu'aux Etats-Unis vous sont désormais accessibles!
Je vous conseil donc d'aller y faire un tour : http://www.apkmirror.com/
Je vais parler d'APK Mirror, qui est un site où vous pouvez télécharger des APK légalement.
Parfois utiliser evozy ne fonctionne pas pour télécharger un fichier APK depuis Google Play. Il faut donc se tourner vers des site parallèle parfois douteux et où il peut y avoir un risque à télécharger un APK truffé de virus.
C'est là qu'intervient APK Mirror qui vous propose de télécharger des applications légalement. Vous n'y trouverez que des applications gratuites. Les applications payantes de Google Play ne sont pas proposées.
Ce magasin alternatif d'applications vous propose également de télécharger également des anciennes versions d'application, pour peu que la mise à jours ai posé des problèmes et que vous souhaitiez revenir à une version plus ancienne..
Autre point positif, vous pouvez également télécharger des applications qui ne sont pas disponibles sur le Google Play de votre pays! Ainsi les applications qui ne sont disponibles qu'aux Etats-Unis vous sont désormais accessibles!
Je vous conseil donc d'aller y faire un tour : http://www.apkmirror.com/
jeudi 4 mai 2017
PCSX2 avec Netplay!
On continue avec le netplay!
Cette fois-ci c'est avec PCSX2! Pour pouvoir jouer avec vos jeux Playstation 2 en netplay il vous faudra une version de PCSX2 modifiée qui s'appelle PCSX2 Online et que vous pouvez télécharger ici : http://www.mediafire.com/?r3c1ejv5m85ekrv
Vous pouvez retrouver la page Github de ce projet ici : https://github.com/alexsharoff/pcsx2-online
Sur Youtube vous trouverez pas mal de vidéos vous montrant des tutoriels et des parties jouées en netplay avec PCSX2 Online.
Cette version netplay de PCSX2 est basé sur une vieille version de PCSX2 la 0.9.9.r5037
Edit du 09/05/2017 à 21h59 : Je viens de faire une partie en netplay! J'ai joué à Capcom VS SNK2 contre un américain. Ca bien fonctionné! Il a juste fallu qu'on ai la même version de bios PS2 et ça a marché! J'ai fait l'hote (c'est moi qui ai hébergé la partie) :
Cette fois-ci c'est avec PCSX2! Pour pouvoir jouer avec vos jeux Playstation 2 en netplay il vous faudra une version de PCSX2 modifiée qui s'appelle PCSX2 Online et que vous pouvez télécharger ici : http://www.mediafire.com/?r3c1ejv5m85ekrv
Vous pouvez retrouver la page Github de ce projet ici : https://github.com/alexsharoff/pcsx2-online
Sur Youtube vous trouverez pas mal de vidéos vous montrant des tutoriels et des parties jouées en netplay avec PCSX2 Online.
Cette version netplay de PCSX2 est basé sur une vieille version de PCSX2 la 0.9.9.r5037
Edit du 09/05/2017 à 21h59 : Je viens de faire une partie en netplay! J'ai joué à Capcom VS SNK2 contre un américain. Ca bien fonctionné! Il a juste fallu qu'on ai la même version de bios PS2 et ça a marché! J'ai fait l'hote (c'est moi qui ai hébergé la partie) :
Test réussi!
mercredi 3 mai 2017
Le netplay sur super nintendo avec Znes!
Je continu avec mes dossiers sur le netplay. J'avais déjà commencé à en parler pour la Super Nintendo avec Snes9K qui utilise un client Kaillera.
L'autre concurrent à Snes9X est Znes. Celui-ci proposait du netplay sur les versions 1.36 et 1.42. Le problème est qu'il n'y avait pas de "lobby" où vous pouviez voir les parties en cours, ou qui sont en attente de joueur pour commencer.
En faisant quelques recherches, je suis tombé sur un post du forum de Znes , où quelqu'un avait créé une version de Znes avec Kaillera, mais malheureusement le lien est mort pour pouvoir télécharger cette version. J'ai trouvé autre chose qui à l'air pas mal si cela fonctionne comme prévu.
Il s'agit d'un programme qui s'appelle Z-net : http://emu.z-net.us
Il s'agit d'une interface graphique qui créé un "lobby" et permet de voir tout ce qui s'y passe en terme de parties jouées ou en attente d'être jouées.
Pour télécharger l'application c'est ici pour la version 1.1 : http://www.mediafire.com/download/7mszc71l54zlrtf/Z-Net_I_v1.1.0.0_install.exe
Pour la dernière version béta 1.2.0.2 : http://www.mediafire.com/download/i4nmo0msam9aazd/Z-Net_I_v1.2.0.2_BETA_install.exe
Vous aurez également besoin de Znes en version 1.36 ou 1.42 :
Znes version 1.36 : http://sourceforge.net/projects/zsnes/files/zsnes/ZSNES%201.36/zsneswv1.36.zip
Znes Version 1.42 : http://sourceforge.net/projects/zsnes/files/zsnes/ZSNES%20v1.42/zsnesw142.zip
A tester!
Edit du 03/05/2017 à 21h10 : Je viens de tester Z-net! J'ai tout d'abord testé la version 1.1 mais j'ai eu une erreur me disant que j'étais banni alors que je n'avais jamais testé cette application. J'ai alors testé la version béta 1.2.0.2 et là j'ai pu me connecter et j'ai pu voir qu'une partie était en cours :
L'autre concurrent à Snes9X est Znes. Celui-ci proposait du netplay sur les versions 1.36 et 1.42. Le problème est qu'il n'y avait pas de "lobby" où vous pouviez voir les parties en cours, ou qui sont en attente de joueur pour commencer.
En faisant quelques recherches, je suis tombé sur un post du forum de Znes , où quelqu'un avait créé une version de Znes avec Kaillera, mais malheureusement le lien est mort pour pouvoir télécharger cette version. J'ai trouvé autre chose qui à l'air pas mal si cela fonctionne comme prévu.
Il s'agit d'un programme qui s'appelle Z-net : http://emu.z-net.us
Source : http://emu.z-net.us
Il s'agit d'une interface graphique qui créé un "lobby" et permet de voir tout ce qui s'y passe en terme de parties jouées ou en attente d'être jouées.
Pour télécharger l'application c'est ici pour la version 1.1 : http://www.mediafire.com/download/7mszc71l54zlrtf/Z-Net_I_v1.1.0.0_install.exe
Pour la dernière version béta 1.2.0.2 : http://www.mediafire.com/download/i4nmo0msam9aazd/Z-Net_I_v1.2.0.2_BETA_install.exe
Vous aurez également besoin de Znes en version 1.36 ou 1.42 :
Znes version 1.36 : http://sourceforge.net/projects/zsnes/files/zsnes/ZSNES%201.36/zsneswv1.36.zip
Znes Version 1.42 : http://sourceforge.net/projects/zsnes/files/zsnes/ZSNES%20v1.42/zsnesw142.zip
A tester!
Edit du 03/05/2017 à 21h10 : Je viens de tester Z-net! J'ai tout d'abord testé la version 1.1 mais j'ai eu une erreur me disant que j'étais banni alors que je n'avais jamais testé cette application. J'ai alors testé la version béta 1.2.0.2 et là j'ai pu me connecter et j'ai pu voir qu'une partie était en cours :
capture d'écran prise à 21h09
J'ai essayé de créer une partie sur Super Mario Kart, mais impossible que quelqu'un ne rejoigne la partie. Donc je ne sais pas si cela fonctionne correctement ou pas...J'ai discuter avec un autre joueur qui m'a affirmer avoir pu jouer à International Super Star Soccer Deluxe la veille.
A voir si il faut ouvrir des ports sur le routeur...
lundi 1 mai 2017
Solution si Snes9K ne se lance plus!
Snes9K version 0.09z2 disponible ici : http://hunktv.chez.com
Il m'est arrivé quelque chose de bien étrange aujourd'hui. En effet, en jouant avec les différentes Dll de client Kaillera et Snes9K, celui-ci ne se lançait plus. A savoir que j'avais bien une icône dans la barre des tâches qui était présente mais pas de fenêtre graphique de l'émulateur! Donc bien embêté pour pouvoir faire du netplay sur Super Nintendo, car cet émulateur est le seul qui propose du netplay avec Kaillera.
J'ai tout d'abord essayé de remettre une version toute neuve en la téléchargeant sur le site officiel : http://goebish.free.fr/snes9k009z.zip . Mais rien n'y a fait.
En réfléchissant, je me suis dit qu'il devait y avoir quelque chose à voir avec la base de registre. Une mauvaise valeur qui avait dû s'y mettre.
En lancant donc "regedit" et en faisant une recherche sur les entrées "snes9k", je les ai toutes extraite et supprimé jusqu'à "HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\LowRegistry\Audio\PolicyConfig\PropertyStore\377d007d_0" que j'ai laissé.
J'ai effacé les entrées qui se trouvaient à :
HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\MostRecentApplication
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\MostRecentApplication
J'en avais supprimé d'autres qui se trouvaient avant, mais je ne pense pas que celles-ci me posaient problème.
Et depuis c'est reparti! Donc supprimer toutes les entrées de snes9k dans la base de registre et ça devrait repartir
Edit du 02/05/2017 : En faisant des recherches, je suis tombé sur une version de Snes9K qui s'appelerait Snes9K 0.09 2. Et cette version contiendrait la dernière Dll du client Kaillera. Cependant, les sites ne m'ont pas donné confiance, et donc je ne proposerai pas de lien vers cette version. Je posterai le lien de mon pack, auquel il y aura un petit fichier explicatif. Je n'éditerai pas l'application pour changer le numéro de version. Après tout, l’exécutable ne change pas, c'est juste la Dll...
Et voilà le pack complet de Snes9K avec la dernière version du client Kaillera et également la version d'origine : http://www.mediafire.com/file/5t1q80hs89qq3c4/snes9k009z.zip
Il m'est arrivé quelque chose de bien étrange aujourd'hui. En effet, en jouant avec les différentes Dll de client Kaillera et Snes9K, celui-ci ne se lançait plus. A savoir que j'avais bien une icône dans la barre des tâches qui était présente mais pas de fenêtre graphique de l'émulateur! Donc bien embêté pour pouvoir faire du netplay sur Super Nintendo, car cet émulateur est le seul qui propose du netplay avec Kaillera.
J'ai tout d'abord essayé de remettre une version toute neuve en la téléchargeant sur le site officiel : http://goebish.free.fr/snes9k009z.zip . Mais rien n'y a fait.
En réfléchissant, je me suis dit qu'il devait y avoir quelque chose à voir avec la base de registre. Une mauvaise valeur qui avait dû s'y mettre.
En lancant donc "regedit" et en faisant une recherche sur les entrées "snes9k", je les ai toutes extraite et supprimé jusqu'à "HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Internet Explorer\LowRegistry\Audio\PolicyConfig\PropertyStore\377d007d_0" que j'ai laissé.
J'ai effacé les entrées qui se trouvaient à :
HKEY_CLASSES_ROOT\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\MostRecentApplication
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\MostRecentApplication
J'en avais supprimé d'autres qui se trouvaient avant, mais je ne pense pas que celles-ci me posaient problème.
Et depuis c'est reparti! Donc supprimer toutes les entrées de snes9k dans la base de registre et ça devrait repartir
Plus d'informations sur Snes9K : http://goebish.free.fr/snes9k/
A prévoir, un pack comprenant Snes9K et la dernière version de la Dll du client Kaillera (n02 + Ownaclient + fix (kaillera 0.9 compatible) - Aug 15 2011)...
Et voilà le pack complet de Snes9K avec la dernière version du client Kaillera et également la version d'origine : http://www.mediafire.com/file/5t1q80hs89qq3c4/snes9k009z.zip
Héberger un serveur Kaillera avec Kaillera server!
Je viens de vous expliquer précédemment comment héberger un serveur Kaillera avec Emulinker et Java. Mais c'est aussi possible avec l'application officielle bien que vous ayez moins d'options.
Pour cela il vous faudra télécharger l'application Kaillera server, disponible ici pour la version windows : http://kaillera.com/files/kaillerasrv-0.86-win32.zip
Une version Linux et FreeBSD sont également disponibles ici : http://kaillera.com/download.php
Une fois que vous avez décompressé le fichier dans par exemple "C:\Kaillera", vous devrez paramétrer le fichier "kaillerasrv.conf" en l'ouvrant avec notepad.exe.
Une fois le paramétrage terminé, lancer : "C:\Kaillera\kaillerasrv.exe"
Cette fenêtre devrait s'ouvrir et vous devriez lire : "Touching done" disant que tout est OK
Votre serveur devrait apparaitre dans la liste des serveurs Kaillera
Edit du 17/07/2017 : Une petite vidéo 'en anglais) qui vous dit comment créer et paramétrer un serveur Kaillera avec Hamachi!
Sur ces premières lignes, log.txt est le fichier que vous avez créé lors du lancement de votre serveur (celui qui enregistrera toute l'activité du serveur). Si vous nommez différemment ce fichier n'oubliez pas de modifier le script en conséquence.
Sur la deuxiéme ligne on copie le fichier log.txt dans un autre fichier qui s'appellera log2.txt
Ensuite sur la troisième ligne, on remarque que le fichier est renommer avec un horodatage au format année mois jour (tout attaché) et que l’extension change en ".log". Vous pouvez bien sûr y mettre l’extension que vous voulez. Attention bien vous souvenir de l’extension en question car elle vous serra utile pour le script FTP.
Pour la commande FTP, le fichier "script.ftp" est utilisé.
Celui contient les lignes suivantes :
Et voilà c'est tout bon
Source :
Pour cela j'ai utilisé :
Le post de atreides64 sur Hardware.fr
Le billet du blog du grouik
Pour cela il vous faudra télécharger l'application Kaillera server, disponible ici pour la version windows : http://kaillera.com/files/kaillerasrv-0.86-win32.zip
Une version Linux et FreeBSD sont également disponibles ici : http://kaillera.com/download.php
Une fois que vous avez décompressé le fichier dans par exemple "C:\Kaillera", vous devrez paramétrer le fichier "kaillerasrv.conf" en l'ouvrant avec notepad.exe.
Une fois le paramétrage terminé, lancer : "C:\Kaillera\kaillerasrv.exe"
Cette fenêtre devrait s'ouvrir et vous devriez lire : "Touching done" disant que tout est OK
Votre serveur devrait apparaitre dans la liste des serveurs Kaillera
Edit du 17/07/2017 : Une petite vidéo 'en anglais) qui vous dit comment créer et paramétrer un serveur Kaillera avec Hamachi!
Edit du 26/01/2018 : Attention petite remarque qui aura son importance, pour que vous puissiez avoir un bon ping et que votre serveur soit bien sur le "Master Server", ouvrez sur votre routeur le port "27888" en "UDP" (vous pouvez mettre "TCP/UDP" mais "UDP" suffira).
Il se peut que vous ayez également à ouvrir tous les ports de "1000 à 6000" en "UDP" uniquement.
Vous devrez également mettre en DMZ le PC qui héberge votre serveur Kaillera. Les joueurs pourront se connecter dessus sans avoir le message d'erreur suivant "client timeout while connecting"
La prochaine étape pour moi, faire comme le tutoriel vidéo en haut et de mettre Hamachi. Une fois que cela sera fait, je pourrai laisser tourner en permanence!
Edit du 28/01/2018 : 3 petites informations qui peuvent être utiles.
- La première si vous souhaitez vous connecter à votre serveur, connectez-vous en ajoutant le serveur sur la première fenêtre du client Kaillera en y ajoutant l'adresse IP locale à savoir : 192.168.x.xx
- La deuxième, si vous souhaitez avoir un journal des événements de votre serveur comme c'est le cas pour Emulinker, vous pouvez créer un fichier batch que vous mettrez dans le même dossier que l'application Kaillera Server. Il faudra que celui-ci contienne la ligne de commande suivante : "kaillerasrv >> log.txt" . Toutes les informations seront conservées dans le fichier log.txt, qui sera automatiquement créé dans le même dossier que l'application Kaillera Server. De plus, si vous arrêtez votre serveur et que vous relancez le fichier batch pour le redémarrer, les nouvelles informations seront mises à la suites des précédente sur le fichier log.txt. Vous conservez donc l'intégralité de l'historique des connexions et jeux lancés sur votre serveurs.
- La troisiéme, Kaillera Server embarque un mini server web. En effet quand vous lancez l'application, si vous ouvrez votre navigateur internet et que vous tapez l'adresse IP de la machine, suivi du port que vous utilisez, puis suivi de "/?page=status" vous obtiendrez une page qui vous affiche qui est connecté sur votre serveur avec quel émulateur et quel jeu et lancé.
Si la machine et sur votre réseau local, tapez : http://192.168.x.xx:27888/?page=status et vous verrez ;) (si vous avez changé le port dans la configuration de votre serveur veillez à le modifier dans l'adresse, le port par défaut étant 27888)
Edit du 22/06/2018 : Parfois il peut être pratique de vider le fichier log car celui-ci peut devenir volumineux à force. Rien de tel que de le transférer par FTP sur un serveur ou un ordinateur distant.
Mais pour cela, il peut être pratique de renommer le fichier avec la date dans le nom du fichier pour pouvoir rechercher plus facilement des informations.
Il faut créer un petit fichier batch avec les lignes suivantes (les lignes avec REM sont des commentaires , elles peuvent être supprimées du batch final) :
Il se peut que vous ayez également à ouvrir tous les ports de "1000 à 6000" en "UDP" uniquement.
Vous devrez également mettre en DMZ le PC qui héberge votre serveur Kaillera. Les joueurs pourront se connecter dessus sans avoir le message d'erreur suivant "client timeout while connecting"
La prochaine étape pour moi, faire comme le tutoriel vidéo en haut et de mettre Hamachi. Une fois que cela sera fait, je pourrai laisser tourner en permanence!
Edit du 28/01/2018 : 3 petites informations qui peuvent être utiles.
- La première si vous souhaitez vous connecter à votre serveur, connectez-vous en ajoutant le serveur sur la première fenêtre du client Kaillera en y ajoutant l'adresse IP locale à savoir : 192.168.x.xx
- La deuxième, si vous souhaitez avoir un journal des événements de votre serveur comme c'est le cas pour Emulinker, vous pouvez créer un fichier batch que vous mettrez dans le même dossier que l'application Kaillera Server. Il faudra que celui-ci contienne la ligne de commande suivante : "kaillerasrv >> log.txt" . Toutes les informations seront conservées dans le fichier log.txt, qui sera automatiquement créé dans le même dossier que l'application Kaillera Server. De plus, si vous arrêtez votre serveur et que vous relancez le fichier batch pour le redémarrer, les nouvelles informations seront mises à la suites des précédente sur le fichier log.txt. Vous conservez donc l'intégralité de l'historique des connexions et jeux lancés sur votre serveurs.
- La troisiéme, Kaillera Server embarque un mini server web. En effet quand vous lancez l'application, si vous ouvrez votre navigateur internet et que vous tapez l'adresse IP de la machine, suivi du port que vous utilisez, puis suivi de "/?page=status" vous obtiendrez une page qui vous affiche qui est connecté sur votre serveur avec quel émulateur et quel jeu et lancé.
Si la machine et sur votre réseau local, tapez : http://192.168.x.xx:27888/?page=status et vous verrez ;) (si vous avez changé le port dans la configuration de votre serveur veillez à le modifier dans l'adresse, le port par défaut étant 27888)
Edit du 22/06/2018 : Parfois il peut être pratique de vider le fichier log car celui-ci peut devenir volumineux à force. Rien de tel que de le transférer par FTP sur un serveur ou un ordinateur distant.
Mais pour cela, il peut être pratique de renommer le fichier avec la date dans le nom du fichier pour pouvoir rechercher plus facilement des informations.
Il faut créer un petit fichier batch avec les lignes suivantes (les lignes avec REM sont des commentaires , elles peuvent être supprimées du batch final) :
REM copie du fichier log.txt dans fichier log2.txt
copy log.txt log2.txt
REM renommage du fichier log2.txt en fichier horodate aaaammjj.log
rename log2.txt %date:~-4,4%%date:~-7,2%%date:~-10,2%.log
REM connexion ftp en utilisant le script script.ftp
ftp -s:script.ftp
REM suppression du fichier log2.txt
del log2.txt
Sur ces premières lignes, log.txt est le fichier que vous avez créé lors du lancement de votre serveur (celui qui enregistrera toute l'activité du serveur). Si vous nommez différemment ce fichier n'oubliez pas de modifier le script en conséquence.
Sur la deuxiéme ligne on copie le fichier log.txt dans un autre fichier qui s'appellera log2.txt
Ensuite sur la troisième ligne, on remarque que le fichier est renommer avec un horodatage au format année mois jour (tout attaché) et que l’extension change en ".log". Vous pouvez bien sûr y mettre l’extension que vous voulez. Attention bien vous souvenir de l’extension en question car elle vous serra utile pour le script FTP.
Pour la commande FTP, le fichier "script.ftp" est utilisé.
Celui contient les lignes suivantes :
open adresse_de_votre_ftpLes valeurs que vous devrez changer : adresse_de_votre_ftp est l'adresse de votre serveur FTP, nom_utilisateur est le nom d'utilisateur de votre compte pour vous connectez au FTP, mot_de_passe est le mot de passe rattaché au nom d'utilisateur , dossier est le dossier sur le FTP dans lequel vous souhaitez y déposer votre fichier (ne pas oublier le / devant), emplacement_local_de_votre_fichier_par_exemple_C: est l'endroit local sur votre PC où se trouve votre fichier à transférer, .log est le type d'extension de fichier que vous souhaitez envoyer (ici on transfère tous les fichier en .log si vous avez mis un autre type d'extension, veuillez le changer en conséquence).
nom_utilisateur
mot_de_passe
prompt
cd /dossier
lcd emplacement_local_de_votre_fichier_par_exemple_C:
put *.log
quit
Et voilà c'est tout bon
Source :
Pour cela j'ai utilisé :
Le post de atreides64 sur Hardware.fr
Le billet du blog du grouik
Héberger un serveur Kaillera avec Emulinker!
Si vous souhaitez héberger un serveur Kaillera sur votre PC vous avez plusieurs solutions.
Soit utiliser l'application officielle de Kaillera server mais qui peut être limitée au niveau du paramétrage, soit utiliser quelque chose de plus robuste comme Emulinker!
Pour utiliser Emulinker sur votre ordinateur vous aurez besoin de Java. Une fois Java installé, vous copierez l'éxecutable "java.exe" est le mettrez dans le dossier où vous aurez mis Emulinker.
Pour récupérer Java (version 8u144) : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html
J'ai testé Emulinker avec cette version (version 7u51) : http://download.oracle.com/otn/java/jdk/7u51-b13/jre-7u51-windows-i586.exe
Ensuite il vous faut Emulinker qui est disponible en version 2.0.2 ici : https://github.com/Agent21/Emulinker-X/releases/tag/v2.0.2
Décompresser le dossier d'Emulinker dans par exemple : "C:\Emulinker", il vous faudra auparavant paramétrer quelques petites options dans le fichier : "C:\Emulinker\conf\emulinker.cfg" notamment les lignes "masterList.serverName" et "masterList.serverLocation" qui vous permettront de retrouver votre serveur dans la liste de tous les serveurs.
Les options par défaut seront suffisantes, à moins que vous souhaitiez augmenter le nombre de joueurs acceptés sur votre serveur.
Ensuite, pour le fichier éxexutable de java "java.exe", copier le sous" C:\Emulinker".
Lancer le fichier : "C:\Emulinker\server-jre.bat", une fenêtre s'ouvrira comme celle-ci :
Edit du 26/01/2018 : Attention petite remarque qui aura son importance, pour que vous puissiez avoir un bon ping et que votre serveur soit bien sur le "Master Server", ouvrez sur votre routeur le port "27888" en "UDP" (vous pouvez mettre "TCP/UDP" mais "UDP" suffira).
Il se peut que vous ayez également à ouvrir tous les ports de "1000 à 6000" en "UDP" uniquement.
Vous devrez également mettre en DMZ le PC qui héberge votre serveur Emulinker. Les joueurs pourront se connecter dessus sans avoir le message d'erreur suivant "client timeout while connecting"
La prochaine étape sera de mettre Hamachi. Une fois que cela sera fait, je pourrai laisser tourner en permanence!
Edit du 28/01/2018 : 1 petite information qui peut être utile.
- Si vous souhaitez vous connecter à votre serveur, connectez-vous en ajoutant le serveur sur la première fenêtre du client Kaillera en y ajoutant l'adresse IP locale à savoir : 192.168.x.xx
Soit utiliser l'application officielle de Kaillera server mais qui peut être limitée au niveau du paramétrage, soit utiliser quelque chose de plus robuste comme Emulinker!
Pour utiliser Emulinker sur votre ordinateur vous aurez besoin de Java. Une fois Java installé, vous copierez l'éxecutable "java.exe" est le mettrez dans le dossier où vous aurez mis Emulinker.
Pour récupérer Java (version 8u144) : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html
J'ai testé Emulinker avec cette version (version 7u51) : http://download.oracle.com/otn/java/jdk/7u51-b13/jre-7u51-windows-i586.exe
Ensuite il vous faut Emulinker qui est disponible en version 2.0.2 ici : https://github.com/Agent21/Emulinker-X/releases/tag/v2.0.2
Décompresser le dossier d'Emulinker dans par exemple : "C:\Emulinker", il vous faudra auparavant paramétrer quelques petites options dans le fichier : "C:\Emulinker\conf\emulinker.cfg" notamment les lignes "masterList.serverName" et "masterList.serverLocation" qui vous permettront de retrouver votre serveur dans la liste de tous les serveurs.
Les options par défaut seront suffisantes, à moins que vous souhaitiez augmenter le nombre de joueurs acceptés sur votre serveur.
Ensuite, pour le fichier éxexutable de java "java.exe", copier le sous" C:\Emulinker".
Lancer le fichier : "C:\Emulinker\server-jre.bat", une fenêtre s'ouvrira comme celle-ci :
Si vous lisez "Emulinker server is runing" c'est que tout est bon.
Vous aurez peut-être besoin d'ouvrir des ports sur le firewall de windows et sur votre routeur ou votre box.
Edit du 26/01/2018 : Attention petite remarque qui aura son importance, pour que vous puissiez avoir un bon ping et que votre serveur soit bien sur le "Master Server", ouvrez sur votre routeur le port "27888" en "UDP" (vous pouvez mettre "TCP/UDP" mais "UDP" suffira).
Il se peut que vous ayez également à ouvrir tous les ports de "1000 à 6000" en "UDP" uniquement.
Vous devrez également mettre en DMZ le PC qui héberge votre serveur Emulinker. Les joueurs pourront se connecter dessus sans avoir le message d'erreur suivant "client timeout while connecting"
La prochaine étape sera de mettre Hamachi. Une fois que cela sera fait, je pourrai laisser tourner en permanence!
Edit du 28/01/2018 : 1 petite information qui peut être utile.
- Si vous souhaitez vous connecter à votre serveur, connectez-vous en ajoutant le serveur sur la première fenêtre du client Kaillera en y ajoutant l'adresse IP locale à savoir : 192.168.x.xx
Jouer à Super Smash Bros 64 en netplay!
Super Smash Bros 64 est l'un des jeux les plus joués en netplay!
Pour pouvoir y jouer, il vous faudra donc un émulateur Nintendo 64 compatible si possible Kaillera pour que cela soit plus simple. Je vous recommande project64K que j'ai déjà utilisé en netplay et qui fonctionne très bien!
Vous pouvez également utiliser cette version qui est plus à jour (Attention Firefox peut vous considérez ce lien comme dangereux, mais il n'en est rien) : https://github.com/Ownasaurus/Project64k-Core-2.2/releases/download/1.7/Setup.Project64k.Core.2.2.exe
Un nouveau venu dans les émulateurs qui est vraiment bien et qui est très connu sur les téléphones portable à savoir Mupen64. Ici c'est Mupen64K : https://www.dropbox.com/s/fsg8fhnjfus0jxe/Mupen64K%200.8.zip
La Dll du client Kaillera qui vous sera peut-être nécessaire : https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/p2pkaillera/Ownaclient.dll
Et voici un petit Hack à appliquer à la rom pour que lorsque vous lanciez une partie, celle-ci aille directement dans le mode de sélection des personnages : http://www.mediafire.com/file/ruy8pa09k1zx1t0/19XXTE_011.zip
Une petite vidéo de présentation du Hack et qui vous explique comment l'appliquer à la rom :
Pour pouvoir y jouer, il vous faudra donc un émulateur Nintendo 64 compatible si possible Kaillera pour que cela soit plus simple. Je vous recommande project64K que j'ai déjà utilisé en netplay et qui fonctionne très bien!
Vous pouvez également utiliser cette version qui est plus à jour (Attention Firefox peut vous considérez ce lien comme dangereux, mais il n'en est rien) : https://github.com/Ownasaurus/Project64k-Core-2.2/releases/download/1.7/Setup.Project64k.Core.2.2.exe
Un nouveau venu dans les émulateurs qui est vraiment bien et qui est très connu sur les téléphones portable à savoir Mupen64. Ici c'est Mupen64K : https://www.dropbox.com/s/fsg8fhnjfus0jxe/Mupen64K%200.8.zip
La Dll du client Kaillera qui vous sera peut-être nécessaire : https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/p2pkaillera/Ownaclient.dll
Et voici un petit Hack à appliquer à la rom pour que lorsque vous lanciez une partie, celle-ci aille directement dans le mode de sélection des personnages : http://www.mediafire.com/file/ruy8pa09k1zx1t0/19XXTE_011.zip
Une petite vidéo de présentation du Hack et qui vous explique comment l'appliquer à la rom :
Plus d'informations (attention lien signalé comme dangereux sur Firefox, mais il n'en est rien) : https://smashboards.com/threads/smash-64-index-read-here-first.350305/
Et pour pouvoir en lire et en apprendre plus : https://smashboards.com/forums/
samedi 29 avril 2017
Test des différentes versions de clients Kaillera!
J'ai fait un test des différentes versions de clients Kaillera que j'ai en ma poccession. Voici donc un petit tour d'horizon :
Avec ce client , vous devez tout d'abord mettre un pseudo dans "Nick" ,
puis cliquer sur le bouton "Master Servers List" pour avoir ensuite
accès à la liste des serveurs Kaillera :
Kaillera Client v0.9 :
Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h01
Ce client et le client officiel. Il se connecte directement et il vous suffit de mettre un pseudo dans "Username" et ensuite de vous connecter au serveur voulu.
Les points forts :
- dans l'onglet "Waiting games" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
Pour le télécharger : http://www.mediafire.com/file/nxb233c21fxd439/v0.9-kailleraclient.dll
n02 v0.5r0 (kaillera 0.9 compatible) - dnkmods2014 :
Avec ce client , vous devez tout d'abord mettre un pseudo dans "Nick" , puis cliquer sur le bouton "Master Servers List" pour avoir ensuite accès à la liste des serveurs Kaillera :
Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 15h45
Il faudra peut-être cliquer sur le bouton "Refresh" pour que les serveurs apparaissent!
Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
Pour le télécharger : https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/p2pkaillera/kailleraclient.dll
n02 v0.5r1 (kaillera 0.9 compatible) - nov 1 2007 :
Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h10
Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting games" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer
Cette version a tous les avantages des 2 versions précédentes, bien que celle-ci date de 2007.
Pour le télécharger : http://www.mediafire.com/file/82gr59q6ejdx7p9/ownasaurus-jul11-kailleraclient.dll
n02 + Ownasaurus' tweaks - Jul 20 2011
Avec ce client, il faudra rentrer un pseudo dans "Nick", et vous pouvez de suite entrer dans l'action cliquant soit sur "Master Servers List" pour accéder à la liste des serveurs, soit sur "Waiting Games List" pour jouer à un jeu directement!
Capture d'écran prise le 29/04/2016 à 16h21
Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting Games List" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer
Pour le télécharger : http://www.mediafire.com/file/82gr59q6ejdx7p9/ownasaurus-jul11-kailleraclient.dll
n02 + Ownaclient + fix (kaillera 0.9 compatible) - Aug 15 2011
Avec
ce client, il faudra rentrer un pseudo dans "Nick", et vous pouvez de
suite entrer dans l'action cliquant soit sur "Master Servers List" pour
accéder à la liste des serveurs, soit sur "Waiting Games List" pour
jouer à un jeu directement!
Capture d'écran prise le 30/04/2016 à 9h44
Les points positifs :
- l'adresse IP du serveur est visible, ce qui vous permettra de l'utiliser sur d'autres émulateurs
- le ping est affiché
- le nombre de joueurs connectés est visible
- dans l'onglet "Waiting Games List" vous pouvez savoir quels jeux sont en attente d'être jouer
Pour le télécharger : https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/p2pkaillera/Ownaclient.dll
Clairement le plugin le plus abouti selon moi et qui corrige les erreurs de la version précédente!
Résoudre le problème de d3dx9_42.dll absente!
En voulant essayer la dernière version de Snes9X, je suis tombé sur un problème. Il me manquait le fichier d3dx9_42.dll .
Après une petite recherche sur internet il m'a fallut installer DirectX 9 alors que j'avais DirectX 12 d'installé sur mon PC
Pour cela , j'ai télécharger ce fichier : https://www.microsoft.com/fr-FR/download/details.aspx?id=35
Et après cela, plus de problème, j'ai pu lancer Snes9X sans problème!
Et au cas où cela pourrait vous aider, voici un fichier contenant les versions 32 et 64 bit de d3dx9_42.dll à placer dans c:\windows\system32 pour la version 32 bits et c:\windows\SysWOW64 pour la version 64 Bits : http://www.mediafire.com/file/v6lc784kh3bux4h/d3dx9_42.dll.zip
Si le fichier venait à ne plus être disponible, vous pouvez le télécharger également ici : https://www.telecharger-dll.fr/download.php?dll=d3dx9_42.dll
Après une petite recherche sur internet il m'a fallut installer DirectX 9 alors que j'avais DirectX 12 d'installé sur mon PC
Pour cela , j'ai télécharger ce fichier : https://www.microsoft.com/fr-FR/download/details.aspx?id=35
Et après cela, plus de problème, j'ai pu lancer Snes9X sans problème!
Et au cas où cela pourrait vous aider, voici un fichier contenant les versions 32 et 64 bit de d3dx9_42.dll à placer dans c:\windows\system32 pour la version 32 bits et c:\windows\SysWOW64 pour la version 64 Bits : http://www.mediafire.com/file/v6lc784kh3bux4h/d3dx9_42.dll.zip
Si le fichier venait à ne plus être disponible, vous pouvez le télécharger également ici : https://www.telecharger-dll.fr/download.php?dll=d3dx9_42.dll
vendredi 21 avril 2017
Les jeux super nintendo à avoir!
Liste qui sera mise à jours en fonction de mes souvenirs et envies :
Chrono Trigger
ClayFighter 2
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Doom
Dragon Ball Z Chô Butoden
Dragon Ball Z Chô Butoden 2
Dragon Ball Z Chô Butoden 3
Dragon Ball Z Hyper Dimension
F-Zero
Fatal Fury Special (Jap)
Frogger (dernier jeu US)
Final Fantasy III (US)
Killer Instinct
Lucky Luke (dernier jeu Pal)
Metal Slader Glory : director's Cut (dernier jeu Jap)
Pilot Wings
Samuraï Shodown
Starfox
Starfox 2 (Super NES mini)
Super Castlevania 4
Super Mario All Star + Super Mario World
Super Mario Kart
Super Mario World 2
Suer Mario RPG
Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2
Street Fighter Alpha 2
The Legend Of Zelda : A Link To The Past
Ultimate Mortal Kombat 3
Chrono Trigger
ClayFighter 2
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
Doom
Dragon Ball Z Chô Butoden
Dragon Ball Z Chô Butoden 2
Dragon Ball Z Chô Butoden 3
Dragon Ball Z Hyper Dimension
F-Zero
Fatal Fury Special (Jap)
Frogger (dernier jeu US)
Final Fantasy III (US)
Killer Instinct
Lucky Luke (dernier jeu Pal)
Metal Slader Glory : director's Cut (dernier jeu Jap)
Pilot Wings
Samuraï Shodown
Starfox
Starfox 2 (Super NES mini)
Super Castlevania 4
Super Mario All Star + Super Mario World
Super Mario Kart
Super Mario World 2
Suer Mario RPG
Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2
Street Fighter Alpha 2
The Legend Of Zelda : A Link To The Past
Ultimate Mortal Kombat 3
vendredi 14 avril 2017
Comment modifier l'ISO de Star Wars Battlefront I pour ne plus avoir le contrôle DNAS! Et bonus !
Au détour de recherches, je viens de trouver une méthode postée sur le forum de swbfgamers.com pour ne plus avoir le contrôle DNAS sur Star Wars Battlefront I (NTSC-U).
Pour cela il faut utiliser un éditeur hexadécimal. Il est conseillé d'utiliser HxD et de modifier des valeurs dans l'image ISO de Star Wars Battlefront I (NTSC-U).
http://www.swbfgamers.com/index.php?topic=10250.msg104043#msg104043
To bypass DNAS just copy/paste this code, then search for the hex value in HxD.
That's a big chunk of code but were only editing the last part of it. Change this
To this, and save the file.
Pour cela il faut utiliser un éditeur hexadécimal. Il est conseillé d'utiliser HxD et de modifier des valeurs dans l'image ISO de Star Wars Battlefront I (NTSC-U).
http://www.swbfgamers.com/index.php?topic=10250.msg104043#msg104043
To bypass DNAS just copy/paste this code, then search for the hex value in HxD.
Code:
3D 28 6E 6F 6E 65 29 00 C1 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 0B 00 00 00 06 00 00 00 70 72 69 6E 74 00 2C 00 00
00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65 74 63 6F 6E 66 69 67 5F 62 75
73 79 70 6F 70 75 70 5F 66 6E 4F 6E 53 75 63 63 65 73 73 28 29 00 14
00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65 74 63 6F 6E 66 69 67 00
0B 00 00 00 50 6F 70 75 70 5F 42 75 73 79 00 0B 00 00 00 66 6E 41 63
74 69 76 61 74 65 00 1D 00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70 73 32 5F 6E 65
74 63 6F 6E 66 69 67 5F 53 68 6F 77 48 69 64 65 00 12 00 00 00 67 4F
6E 6C 69 6E 65 53 65 72 76 69 63 65 53 74 72 00 08 00 00 00 47 61 6D
65 53 70 79 00 1A 00 00 00 69 66 73 5F 6D 6F 76 69 65 74 72 61 6E 73
5F 50 75 73 68 53 63 72 65 65 6E 00 0F 00 00 00 69 66 73 5F 6D 70 70
73 32 5F 64 6E 61 73
That's a big chunk of code but were only editing the last part of it. Change this
Code:
70 73 32 5F 64 6E 61 73
To this, and save the file.
Code:
67 73 5F 6C 6F 67 69 6E
Ensuite il faut faire cela :
Just run the search again for this value, make sure you see "pushscreen" right before it
Code:
70 73 32 5F 64 6E 61 73
To this
Code:
67 73 5F 6C 6F 67 69 6E
Un grand merci à Phobos pour les explications et les images.
Bonus : Et en continuant mes recherches, je suis tombé sur une adresse où est hébergé le patch officiel qui était installé à l'époque :
Par contre celui-ci n'est pas utilisable en l'état avec votre console, car il doit sans doute être rattaché à votre configuration (adresse MAC de l'adaptateur réseau, etc..)
Merci à Oldsnake
Et encore des trucs sympas, ce serait des serveurs prêts à être utilisés :
Les fichiers pour héberger un serveur : https://mega.nz/#!WRg3ESgT!_fwCZOY-SGEosgeWgT7jZTN0hGPhkRIwoWmY7lju8WA
Merci à Oldsnake
La section du forum a regarder souvent pour les news et dernier fichier : http://www.swbfgamers.com/index.php?board=11.0
A tester!
Edit du 13/05/2018 :
Voici les endroits où j'ai modifié l'ISO de Star Wars Battlefront I (SLES_525.45) (14 modifications) :
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