vendredi 14 novembre 2014

La Ouya, mon avis sur cette console!

J'ai une Ouya! Voilà ça c'est dit.

Quand je lis l'actualité sur cette console sur internet, je me dis que les gens ne l'ont pas testée pour se faire un avis sur la question.

la Ouya serait un échec, sera en passe d'être racheté par d'autres entreprises (Chinoise ou Américaine). Peut-être, je n'en sais rien, c'est ce qu'on lit sur internet. Et aujourd'hui, tout le monde donne son opinion sur tout sans même savoir....

Alors voilà ce que j'en pense moi de la Ouya. J'ai acheté cette console en fin d'année dernière (2013). Je l'ai payé environs 100 Euros (frais de port et frais de douanes inclus).

Et pour 100 Euros ça me va! Pourquoi l'ai-je acheté?

1) Les émulateurs

Il y a énormément d'émulateurs sur cette console et pouvoir jouer aux grand classique des consoles de nouveau sur sa télé, et ben c'est chouette! On trouve des émulateurs de la NES jusqu'à la DREAMCAST en passant par la SUPER NINTENDO et la PLAYSTATION. Et vous pourrez même faire fonctionner des émulateurs PSP et DS.

2) Le mulimédia

Vous pouvez installer dessus VLC et XBMC, et vous pouvez lire tous vos fichiers qu'il soient en local (mémoire de la console ou sur support USB) ou en réseau. Et vous les regarder sur votre TV! La Ouya sort un signal 1080p à 60hz!

3) Internet sur la TV

Avec le navigateur internet, vous pouvez voir vos sites depuis votre TV. Alors oui aujourd'hui les décodeur TV des box des FAI le font, mais là vous pouvez avoir Firefox et Chrome alors que chez les FAI c'est Opera. Et la mise à jour, c'est vous qui la faite, pas besoin d'attendre la mise à jour du FAI.

C'était les 3 points qui m'intéressaient. Alors oui maintenant tous les smartphones le font... Moi j'aime bien voir mes films, jouer à mes vieux jeux sur la TV pas sur un écran de téléphone!

Les jeux de la Ouya sont sympas! y'a de tout, et franchement ils me suffisent amplement!

Le seul point est que toutes les applications android ne fonctionnent pas forcément ou mal. Cela peut être embêtant. mais d'autres fonctionne très bien : EPSXE par exemple...

La Ouya a surtout misé sur les jeux indépendants, et une distribution hors du système habituelle. Technologiquement elle est dépassée par certains smartphone et tablette, mais franchement pas besoin d'une bête de course pour s'éclater! Et déjà à l'époque, lorsque je recherché une clé HDMI, la Ouya était certainement le meilleurs rapport qualité/prix!

Bref si pour certains la Ouya est un fiasco et ne sert à rien, pour Moi elle remplie largement ce pour quoi je l'ai acheté et 1 an après elle est toujours mise à jours (ce qui n'est pas le cas de certains smartphones). Si l'entreprise derrière la Ouya fermait ses portes, tant pis, mais la Ouya elle, sera encore fonctionnelle!

La Ouya est pour moi une bonne petite console, qui ne rivalisera pas face aux PS4, XBOX ONE, WIIU et autre, mais elle remplie parfaitement ce que je lui demande et pour un prix modique!

A bon entendeur

lundi 3 novembre 2014

Un plugin vidéo pour EPSXE qui pourra vous aider!

AAAHHH EPSXE! Un bon émulateur Playstation 1 car encore mis à jour, mais qu'est-ce qu'il est chiant!

La version Android est très bien, juste le bios à rajouter, et ça roule, par contre la version PC, il y a longtemps que je n'avais pas galéré comme çà....

Je m'explique, EPSXE est pourtant facile d'accès malgré la configuration qu'il faut paramétrer au début (Bios, plugin vidéo, ect...). A chaque fois (pour chaque nouvelle version), pas de soucis. Mais là, j'ai voulu l'installer sur mon PC portable et bien ça a été une bonne prise de tête.

J'ai donc téléchargé la dernière version la 1.9 et j'ai été cherché les plugins vidéo que je prends d'habitude les : "Pete's Windows OGL/D3D PSX GPUs". Je me suis dit ils sont vieux et ils passent donc partout..... Erreur! En plus j'ai testé l'émulateur avec une iso un peu "batarde", donc au lancement de l'ému bel écran noir! Pas de son rien.... Je lance le bios, pareil.... Est-ce que c'est l'ISO le problème, le bios, les plugins. J'y vais donc par étape. Je mets une autre iso pareil... Je décide de regarder du côté des plugins... Et je me dis tentons autre chose.

Je me dirige donc vers ce plugin : "P.E.Op.S. Soft GPU" et là ça marche!

Bref , il a fallu que je cherche (ça m'a juste pris 30 secondes), mais franchement comparé à VGS y'a pas photo! VGS c'est de l'instantané! Tu lances l'émulateur, tu mets ton disque et c'est parti! Et tu as beau le reprendre d'un PC à un autre c'est pareil pas de configuration de plugin, pas de mauvaise surprise. Bon il ne fonctionne pas sous Windows 8 mais avec une machine virtuelle sous Windows 7, Windows XP ou Windows 98 on en parle plus!

VGS sera pour moi toujours meilleurs que EPSXE! Si j'utilise EPSXE c'est que je n'ai vraiment pas le choix!



mercredi 29 octobre 2014

L'adaptateur réseau pour PS2!

Je continu sur mes achats d'accessoires pour PS2. Là je vais vous parler de l'adaptateur réseau.

Cet adaptateur est uniquement pour les premières PS2 celles que l'on dit FAT pas les PS2 Slims car elles ont déjà l'adaptateur réseau d'intégré.

Il faut savoir que l'adaptateur réseau n'est pas zoné, comprendre que vous pouvez l'acheter au Etats-Unis, en Asie ou en Europe, il fonctionnera avec votre console. Pourquoi je vous dis ça, tout simplement parce que le prix des adaptateurs réseau PS2 vendus en France sont vendus à un prix exhorbitant. J'ai acheté le mien sur Ebay.com (aux Etats-Unis) et je l'ai eu pour environs 15 Euros frais de port compris alors qu'en France et en Europe il faut compter au moins 35 voir 45 Euros et plus.



Et en plus celui que j'ai acheté a également une sortie RJ11 qui certes ne sera plus d'une grande utilité aujourd'hui, mais bon on ne sait jamais...

Certains jeux PS2 peuvent encore être joué en réseau sur des serveurs alternatif (j'en ai parlé pour Resident Evil Outbreak). Si vous êtes intéressé regarder du côté de chez Xlink Kai sur google ;)

Mais cet adaptateur peut également être pratique si vous savez lancer Open PS2 Loader ....


Sur la photo c'est le disque dur officiel de la PS2, mais vous pouvez le remplacer par un disque dur IDE d'une autre marque (ceux de chez Maxtor sont compatible par exemple) :


Et pour ceux qui se demanderaient à quoi ça peut bien servir de brancher un disque dur et Open PS2 Loader... Et bien vous pouvez mettre vos jeux dessus, et les lancer avec Open PS2 Loader. Les temps de chargement sont ainsi réduit de manière considérable! Les port USB étant de l'USB 1.1, jouer à un jeux avec ceux-ci pourra être contraignant lors des vidéos...



Le câble RGB Composite pour PS2!

J'ai acheté il y a quelques mois sur Ebay un câble RGB composite pour ma PS2.



Pourquoi? Tout d'abord parce que ça n'a pas couté cher : $3,11 donc en euro pas grand chose... Bon en même temps ce n'est pas un câble officiel et à ce prix là, vous l'aurez compris il vient de Chine. La deuxiéme chose qui fait que je l'ai acheté et qui m'a surtout motivé, et que j'en avais marre de l'image que j'avais sur ma télé Full HD avec le câble de base qui est livré avec la console.

J'avais lu qu'avec le câble d'origine l'image était moyenne. Sur une télé cathodique ça ne se voit pas trop (surtout sur une 39 cm) mais sur un écran Full HD.... Ca bave! Bref remettant un peu à jour ma vieille console, je me suis dit achetons ce câble car les vidéos sur youtube et les commentaires que j'avais lu disaient tous qu'avec ce câble ce serait le jour et la nuit!

Je me lance donc sur la recherche de ce câble et le commande. Vu le prix je ne perdais pas grand chose. le câble fût reçu assez rapidement à ma grande surprise. Je le testa le soir même. Auparavant, il faut aller dans les options de la console et choisir RGB YUV, donc avec le câble d'origine. Après j'ai mis ce nouveau câble là... Il n'y eut pas photo! L'image était plus nette et plus détaillée!

Si vous souhaitez avoir la meilleure image possible sur votre PS2, je vous recommande ce câble!




jeudi 23 octobre 2014

Récupérer vos sauvegardes sur Memory Card PS1 pour les utiliser sur emulateurs

Un tuto pour vous apprendre comment récupérer vos sauvegardes sur Memory Card PS1 et les utiliser avec vos emulateurs. Attention cette technique nécessite une PS2 capable de Lancer Ulaunchelf et une Clé USB


Tout d'abord au niveau des utilitaires :


1)  PSX Raw Converter v1.1 : Cest ce programme qui va vous permettre de convertir les sauvegardes brutes extraites par Ulaunchelf en un format brut PS1
2)  PSXGameEdit v1.60 : C'est ce programme qui va vous permettre de convertir les sauvegardes brut PS1 en un format compatible avec vos émulateurs
3) Ulaunchelf : Le lanceur de fichiers exécutables pour PS2 (les fichiers ELF), qui vous permettra de copier et de coller vos données d'une clé USB à votre Memory Card

A - Récupération des sauvegardes contenues sur la Memory Card PS1 :

Pour cela, branchez votre PS2 la Memory Card PS1 et une clé USB, puis lancez Ulaunchelf.
Aller dans l'explorateur de fichiers, puis allez sur "mc0" ou "mc1". Copiez votre ficher de sauvegarde, puis allez dans "mass" et faite coller. Vous devriez obtenir un fichier de 8 ko pour un une sauvegarde d'un block ou plus si celle-ci est fait sur plusieurs blocks (par exemple Gran Turismo utilise 5 blocks donc une sauvegarde extraite fera 40 ko). votre fichier de  sauvegarde portera un nom qui commencera par BESLES... ou BESCES... ou BASLUS... et ne comportera pas d'extension

B - Conversion des sauvegardes extraites au format brut PS1 :

Maintenant que vous avez récupéré votre ou vos sauvegardes extraites, il faut les convertir au format brut PS1, afin que celui-ci puisse être converti dans un format qui va être exploitable par d'autres outils.

Ouvrez l'application PSX Raw Converter, puis tout simplement prenez votre fichier de sauvegarde et glissez le dans la fenêtre. Un fichier portant le même nom que votre fichier précédemment extrait sera créé. Il aura comme extention *.mcs et fera 9 ko (1 ko est rajouté par rapport au fichier d'origine).

C - Conversion des sauvegardes au format brut PS1 à un format compatible par les émulateurs :

Dernière étape de ce tutoriel, la conversion du fichier au format brut PS1 créé précédemment à un format utilisable par les émulateurs.

Ouvrez l'application PSXGameEdit, et faire "File" puis "Open Single Game Save". Choississez votre fichier *.mcs précédemment créé. Il sera ajouter dans la nouvelle Memory Card. Une fois fini, cliquez sur "Save MemCard Image" et choisissez le format en fonction de l'émulateur que vous utilisez : *.gme, *.mcd, *.ddf ou *.vgs

Voilà, vous pouvez reprendre sur vos émulateurs PS1 vos parties commencez sur console!

mercredi 22 octobre 2014

Modification du format d'une sauvegarde de Memory Card PS2

Aujourd'hui un petit tuto pour changer le format d'une sauvegarde de Memory Card PS2.

Si vous allez sur Gamefaqs.com , vous pourrez trouver des sauvegardes mises à disposition par d'autres joueurs. Par contre parfois certaines sauvegardes sont dans un format autre que le format natif et reconnu de la PS2, comme par exemple les sauvegardes réalisées par un Code Breaker ou un Max drive...

Voici donc un petit tutoriel qui vous permettra de jongler entre les formats et de mettre les sauvegardes que vous avez trouvé dans celui qui vous convient.

Tout d'abord au niveau des utilitaires :

1)  PS2 Save Builder v0.8x : C'est ce programme qui va vous permettre de convertir les sauvegardes
2) Ulaunchelf : Le lanceur de fichiers exécutables pour PS2 (les fichiers ELF), qui vous permettra de copier et de coller vos données d'une clé USB à votre Memory Card


A - Les différents formats de sauvegardes PS2 :

Les formats les plus connus sont:
• AR MAX Power Save: Fichier *.pws ( souvent crypté)
- AR MAX v3: Fichier *.max
- Code Breaker: Fichier *.cbs
- Memory Linker: Fichier *.psu
- NPort: Fichier *.npo
- SharkPort 1: Fichier *.spo
- SharkPort 2: Fichier *.sps
- SharkPort: Fichier *.md
- Xploder 4 Pro: Fichier *.p2m
- X-Port 1: Fichier *.xpo
- X-Port 2: Fichier *.xps
- Et le format brut de la PS2 (celui présent dans la Memory Card) : Un dossier qui porte un nom du type ABCDE12345 et qui contient les fichiers système, les icônes et les fichiers du jeu.

B - Convertir entre les formats *.xps, *.max, *.npo...etc:

Lancez PS2 Save Builder et ouvrez votre sauvegarde, puis ré-enregistrez la comme vous voulez

C - Convertir une sauvegarde PS2 en une sauvegarde *.max, *.xps...etc:

Lancez PS2 Save Builder, puis entrez dans "Root/ID" le nom du dossier de votre sauvegarde et glissez tous les fichiers qui se trouvent dans la sauvegarde,  puis enregistrez sous le format que vous voulez
* Tip 1: Si vous ne parvenez pas à faire glisser les fichiers, ajoutez les un par un avec "Clique Droit-> Add File"
* Tip 2: Si, après avoir ajouter des fichiers, vous ne voyez pas l'icône du jeu, faites "Clique Droit" sur le fichier icône (*.ico ou *.icn) puis "View Icon"

C - Convertir une sauvegarde *.max, *.xps..etc en une sauvegarde PS2:

Lancez PS2 Save Builder et ouvrez votre sauvegarde, et créez un dossier dans le "Bureau" par exemple et nommez le exactement comme ce que vous voyez dans "Root/ID" (en respectant bien les majuscules) puis y extraire tous les fichiers du jeu
Voila, votre sauvegarde est au format brut PS2. Mettez ce dossier sur une clé USB et branchez là sur votre PS2.
Maintenant , avec Ulaunchelf, allez dans "mass", copiez votre dossier, puis aller sur "mc0" ou "mc1" et collez votre dossier à la racine de la carte. Et voilà votre sauvegarde est prête à être utilisée dans un jeu.

mardi 9 septembre 2014

Les Mini Monsters de Remco et les rééditions de chez ReAction (Funko)!

En lisant un post sur Dinosaurdracula.com (la nouvelle version de X-entertainement.com  un site de référence pour moi), j'ai appris l'existence de figurines qui s'appellent Mini Monsters éditées au tout début des années 80 par Remco. Ces figurines reprennent les monstres des films de la RKO-UNIVERSAL à savoir Dracula, Frankenstein, la Momie, la Créature de Lagon noir, ect...

Ces figurines étaient à l'échelle des figurines Star Wars / La Guerre Des Etoiles éditées à la même époque par Kenner.


En les regardant j'ai tout de suite eu un coup de foudre! Vous savez le coup de coeur qui vous donne l'envie de craquer et d'aller voir sur Ebay pour en trouver... Malheureusement c'est Remco... Et qui dit Remco dit production moins grande que ses concurents et donc aujourd'hui sur le marché des collectionneurs il n'y a pas beaucoup d'offres et énormément de demandes... Donc des prix  un peu élevés!. Il existe 2 versions de chaques figurines, les versions "normales" et les mêmes réédités plus tard mais qui brillent dans le noir.

Il y a même 2 playsets : Le Monsterizer et le Mini Monster Play Case. Ce dernier semble vraiment très sympa avec les fonctionnonalités qu'il propose! Là aussi niveau prix, c'est pas donné!



Bref, même si ces figurines me tentent bien (ainsi que le Play Case), je ne vais pas dépenser de l'argent dedans. Il y a des dépenses bien plus urgentes et sérieuses!

Ce qui tombe bien c'est que ReAction (Funko) a ressorti ses monstres avec quelques modifications et a permis d'en ajouter des plus modernes. On retrouvent donc les 6 figurines éditées par Remco à l'époque et des nouvelles comme Freddy Krueger, Jason, et bien d'autres.





En plus des cette série de figurines monstres, vous trouverez à la même échelles des figurines des Goonies, Retour Vers Le Futur, Pulp Fiction, Alien, Predator, Terminator, Rocketeer, Firefly, Buffy, L'Etrange Noel de M.JACK.

Comptez moins de $10 pour chaque figurines en boite.

Bref la possibilité de faire des histoires entre univers est vraiment immense vu le large choix que l'on a.

C'est figurines sont vraiment sympas. Je me laisserai bien tenter, mais tant qu'a faire je préférerai quand même du vintage. Il y a un "je ne sais quoi" qui m'attire un peu plus que pour du moderne.
Quand au playset, je craquerai bien car ça à l'air dêtre génial, mais on verra ça après!

lundi 8 septembre 2014

Get Databack, le logiciel qui vous sauve la vie (numèrique)!

Je vais parler de la suite de programmes Get Databack (FAT et NTFS).

Je l'avais déjà utilisé pour récupérer un ancien disque dur suite à un gros plantage il y a quelques années. Il n'y avais plus rien dessus et ce programme m'a permis de tout récupérer et de tout remettre en place!

Ce week-end, quelqu'un m'appel désepéré. Photographe pour un mariage, cette personne avait prise toutes les photos du mariage. Mais après une mauvaise manip', la carte Compact Flash ne voulait plus répondre. A chaque fois, l'ordinateur demandé de formater le support.

Il y avait d'après la personne environs 2000 Photos de prises (et donc de potentiellement de perdues).

Un petit passage par Get Databack FAT et 15 minutes plus tard 1286 photos avaient été récupérées. Problèmes il manquait les photos prisent à la mairie (le plus intéressant quoi). Un passage à nouveau par Get Databack FAT avec des options en plus de cochées et près d'une heure plus tard, 746 autres photos de retrouvées (toute la partie de la mairie). Bref un total de 1982 photos de sauvées, des mariés qui vont être heureux d'avoir leurs photos et le photographe qui d'un seul coup s'est senti revivre ;-)

Bref, c'est du bon programme je vous le conseil. Problème il est payant $79 la license. Mais avec vous pouvez avoir accés à Get Databack Simple. Un bon investissement.

pour télécharger la version d'essai : https://www.runtime.org/data-recovery-software.htm

lundi 9 juin 2014

Les hombrew sur Playstation 1!

Au tout début en jouant avec ma Ouya, je me rappelais à quel point les jeux amateurs sur PC mais plus particulièrement sur consonles étaient sympas!

Sur PC il est assez simple de faire un jeu, sur console c'est plus compliqué. Voilà pourquoi les homebrews m'ont toujours faciné.

Je vais vous parler de ceux sur Playstation 1. Les premiers homebrews que j'ai découvert étaient ceux réalisé sur Net Yaroze. On les trouvait sur les CD de démo du Playstation magazine.

Ici vous trouverez une compilation non-officielle de 39 jeux Net Yaroze pour Playstation :

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/psx-homebrew/sony-net-yaroze-homebrew-collection/

Voici une compilation officielle (Le CD de démo UK Playstation magazine n° 108) contenant 20 jeux Net Yaroze :

http://theisozone.com/downloads/playstation/psx-isos/playstation-official-magazine-uk-demo-108/

Ensuite sur cette page, vous trouverez plein de homebrew pour Playstation 1 :

http://www.theisozone.com/downloads/playstation/psx-homebrew/

Enfin, un autre site dédié au développement d'homebrew sur Playstation 1 :

http://www.psxdev.net/homebrew.html

J'avais par le temps trouvez d'autres homebrew sur le net, mais je n'arrive pas à y remettre la main dessus. Dés que je les ai retrouvé, je les mettrai à disposition.


mardi 27 mai 2014

Tutoriel vidéo pour jeux PS2 sur USB ou disque dur interne

C'est en espagnol, mais ça peut servir :



Les liens des outils dans le texte desciptif de la vidéo (à ouvrir donc deuis youtube)

samedi 24 mai 2014

Les versions des programmes du pack Freemcboot de metagames

Un petit rappel pour mettre les programmes à jours plus tard :

!!! Free MCBoot Package v1.8b Fr - Version MetaGames !!!
Ce pack contient le FreeMCBoot v1.8b Fr - Version MetaGames, plus des outils qui vous seront très utiles :
1) uLaunchELF v4.42 fait par E P et Dlanor, originalement coder par Mirakichi
2) ESR v.r9b - (Cet outil permet de démarrer un jeu en format DVDV) fait par ffgriever
3) Free HD Loader v3.6.2
4) IGR Free HD Loader v3.6.2 - (Cette version permet en plein jeu de retourner au menu du Free HDLoader sans avoir besoin de redémarrer sa console PlayStation 2, pour cela il faut juste appuyer simultanément sur L1+L2+R1+R2+Select+Start.
!!!ATTENTION!!!, cette version n'est pas encore stable, et peut provoquer quelques bugs)
fait par ffgriever
5) HD Loader Dumb Server
6) Open PS2 Loader 0.8 - Nouveau loader qui à terme pourrait remplacer tous les autres. Fait par Ifcaro & jimmikaelkael
7) Simple Media System v2.9 (Rev.4) - (Media Player A/V) (Modifier pour qui puisse lire le fichier SMS.lg dans le dossier mc?:/APPS/) fait par Eugene Plotnikov's
8) Swap Magic v3.8
9) Code Breaker v10 (La version Lite n'inclus pas cet outil)
10) HD Project - (Émulateur Carte Mémoire) v1.081
11) PSX Launcher - (Pour V9 et plus)
12) DVD Region Free - (Pour V1 à V9)
13) Émulateur Genesis - (Mega Drive) v1.51s (La version Lite n'inclus pas cet outil)
14) Émulateur SNES Station - (Super Nintendo) v0.2.3 Unofficial (La version Lite n'inclus pas cet outil)
15) Émulateur InfoGB - (Game Boy) rev. 6a (La version Lite n'inclus pas cet outil)
16) Émulateur PSMS-Reloaded - (Master System) v0.4 (La version Lite n'inclus pas cet outil)
17) Émulateur FCE Ultra - (Nintendo) v0.9.3 (La version Lite n'inclus pas cet outil)
18) Configuration - Free McBoot v1.3 Version Custom Language & Skin (Ce programme crée et configure le fichier CNF pour FMCB et le sauvegarde dans mc?:/SYS-CONF/FREEMCB.CNF) fait par suloku

jeudi 15 mai 2014

Pour jouer en ligne avec la PS2 de nos jours

Aujourd'hui rare sont les jeux sur PS2 auxquels on peut encore jouer en ligne.

Le 31 Mai prochain, Gamespy fermera sont service de jeux en ligne et donc certains titres comme Star Wars Battlefront ne seront plus disponibles.

Il faut alors se tourner vers d'autres solutions :

XLINK KAI : http://www.teamxlink.co.uk/

PS2 Online Gaming : http://www.ps2onlinegaming.com

Open Spy : http://www.openspy.net/ 

THPS : http://www.thps.us/

Et ici une liste de ce qui il y a encore en ligne : http://www.ps2onlinegaming.com/forum/viewtopic.php?f=29&t=17


Un tutoriel pour créer une configuration réseau pour PS2

Si vous n'avez pas le disque "Network Access Disc" vous pouvez créer une configuration réseau en suivant ce tutoriel :

http://www.youtube.com/watch?v=zfS1m0tlqKs



dimanche 11 mai 2014

Liens utils pour Resident Evil Outbreak File #1 et #2!

Quelques liens utiles pour Resident Evil Outbreak File #1 et #2 . J'y reviendrai plus tard

http://www.obsrv.org/ : Forum pour le nouveau serveur de ces 2 jeux

http://resouttrans.blogspot.fr/ : Pour les patchs de traduction en Anglais et qui enlèvent les DNAS de ces 2 jeux

Edit du 22/09/2015 :

https://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&u=www.descarga2.me%2Fjuega-residente-evil-biohazard-outbreak-online&edit-text= : Un Tutoriel en Espagnol traduit par google en Anglais qui vous explique tout

http://obsrv.org/viewtopic.php?f=13&t=2143 : Un lien qui explique comment configurer le nouveau DNS pour le serveur.

http://www.mediafire.com/download/dz4k6ea8t5ou9uz/Mcd001+-+Outbreak+Generic+Connection+Updated.rar : Un lien pour avoir une sauvegarde avec tout ce qu'il faut (configuration réseau et tout le contenu du jeu déverrouillé) - Pour PCSX2. Peu fonctionner sur console sans doute mais il faut remodifier le fichier avec le tuto suivant :

Tuto pour convertir la sauvegarde au format PCSX2 pour une vrai PS2 :

  • Open up your .ps2 file (PCSX2's memory card file) in mymc.
  • Select the save file and export it (far right button) as a .psu file.
  • Place that file on a flash drive and plug the flash drive into your PS2.
  • Run uLaunchELF somehow (I use Swap Magic's SMBOOT feature, but there are other ways.) and find the file on your flash drive.
  • Copy the .psu file onto your memory card, usually mc0:/.
A Tester

http://www.winpcap.org/install/default.htm : Important! Sur émulateur PCSX2 pour que le driver  réseau soit utilisable, il faut installer WinPcap!

http://obsrv.org/viewtopic.php?f=13&t=2913 : Tous les liens avec ce qu'il faut ! (version spécifique de l'émulateur, plugin)

https://www.dropbox.com/s/q3geimm4dlp2hi5/PS23.rar : Une version de l'émulateur configuré comme il faut

https://www.youtube.com/watch?v=N8T7w4sGy4U : Une vidéo tutorielle avec tout ce qu'il vous faut dans la description (Emulateurs, patches, plugins , bios, carte mémoire, isos, utilitaires...)

Edit du 24/09/2015 :

Testé hier soir (le 23/09/2015) avec :

 PCSX2 1.3.1-0(git) May 11 2015 + GiGaHeRz's DEV9 Driver 0.3.0 [DEV9ghzdrk-2] + WinPcap 4.1.3 + TAP-Windows 9.9.2

Test OK

 A noter qu'il faut bien suivre ce qui est écris ici : http://obsrv.org/viewtopic.php?f=13&t=2897&sid=7f36c3cb1ece7eb57ed2fadd8c9cd42a et également ici pour pouvoir vous connecter en wifi : http://obsrv.org/viewtopic.php?f=13&t=1354&sid=7f36c3cb1ece7eb57ed2fadd8c9cd42a, à savoir qu'il faut mettre le fichier pcsx2-2.exe dans le même répertoire que pcsx2.exe et DEV9ghzdrk-2.dll dans le répertoire "plugins". 

Puis lancer pcsx2-2.exe et configurer le plugin dev9 en DEV9ghzdrk-2.dll. Auparavant, j'ai configuré le plugin DEV9ghzdrk.dll en choisissant la connexion "Tap". J'ai également utilisé la sauvegarde avec la configuration réseau éditée comme il faut.

Cela m'a permis de pouvoir jouer en ligne et en wifi sur mon portable.

A voir pour tester avec la console.

vendredi 9 mai 2014

Décors de la Room511 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room511 (fichier Room511.bss) en date du 23/10/1996!

Cette salle comporte 7 angles de vue :








Décors de la Room403 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room403 (fichier Room403.bss) en date du 23/10/1996!


Cette salle comporte 3 angles de vue différents, mais il y a les 3 mêmes mais avec des lumières rouges suite à une action :







Décors de la Room306 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

On continu avec les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5.

Ici la Room306 (fichier Room306.bss) en date du 28/09/1996!

Cette salle comporte 7 angles de vue :









Décors de la Room303 de Biohazard / Resident Evil 1.5!

Suite au tutoriel que je vous ai proposé hier, j'ai décidé de vous montrer les décors contenus dans la version Trial de Biohazard/ Resident Evil 2.

On commence par la Room303 (fichier Room303.bss) en date du 24/09/1996!

Cette salle comporte 2 angles de vue :


 


mercredi 7 mai 2014

Tuto : comment extraire les décors de Biohazard / Resident Evil 1.5 contenu dans la version Trial De BIohazard / Resident Evil 2

Si vous suivez tout ce qui se passe autour de Biohazard/Resident Evil 1.5, vous devez savoir que des décors de cette versions du jeu, sont dans la version Trial de Biohazard / Resident Evil 2, mais pendant le jeu, vous ne pourrez jamais y avoir accés.

Il vous faudra la version Trial de biohazard 2 disponible ici  :

Sur Bioflames.com (télécharger les 2 fichiers) :

http://www.biohazard2.com/BH2_trialedition.part1.exe 

http://www.biohazard2.com/BH2_trialedition.part2.rar


Ensuite, vous aurez besoin de ces outils :

- "Isobuster" : disponible ici : http://www.isobuster.com/fr/download.php

- "HJ-SPLIT" disponible ici : http://www.freebytesoftware.com/download/hjsplit.zip

- "Sony Movie Converter 3.4" disponible ici : http://iulianchiuariu.freeiz.com/PlayStation/PS1/PSXSOFT/MovieConverter3.4.zip


- "VirtualDub" disponible ici :  http://virtualdub.sourceforge.net/

Maintenant que vous avez tout cela nous allons extraire les décors. Pour ce faire, avec Isobuster, ouvrez l'image disque et prenez tous les fichiers .bss qui datent de 1996. Ces fichiers se trouvent sous le dossier "Common" puis dans le sous dossier "Bss". Faire un clique droit sur l'un des fichier et choisir "Extract and Run"



Ensuite choisissez avec HJ-SPLIT un des fichiers .bss et le coupez en fichiers de 64 k bites (par exemple pour le fichier room511.bss, vous obtiendrez 7 fichiers)



Puis renomer chaque fichiers .bss coupés en .bs



Maintenant ouvrez le premier des fichiers que vous avez renomer (ici dans notre cas room511.bss.001.bs) avec Sony Movie Converter 3.4 et indiquez une résolution de 320*240


 Convertissez le en *.avi

Enfin, avec VirtualDub, ouvrez votre fichier avi, et choisissez "Save images sequence" ou export puis "Images sequence" en fonction de votre version et sauvegardez au format que vous désirez et voilà!



Ce tutoriel est une reprise de celui que j'avais trouvez à l'époque sur le forum de Bioflame (Un post de Sardeljka) :
 http://www.bioflames.com/forum/viewtopic.php?p=6349sid=38eaf1eb620517df56e7b2398cbfc5fb#6349


Pour vous donner une idée du résultat, allez voir ce billet que j'ai publié en 2012 : http://mes-passions-sur-le-net.blogspot.fr/2012/11/commisariat-biohazard-resident-evil-15.html 
 

mardi 6 mai 2014

lundi 5 mai 2014

Un projet fait par des fans pour créer un nouveau Resident Evil sur playstation 1!

Un projet réalisé par des fans reprenant l'histoire de Resident Evil Survivor mais avec un jeu comme les 2 premiers opus est en cours de préparation! Et en plus, il est developé pour la playstation 1

Cela s'appel Resident Evil : Behind The Mask !




Discution ici : http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?10508-Resident-Evil-Behind-the-Mask

Pour suivre l'évolution du projet :

https://www.facebook.com/gsbehindthemask

https://twitter.com/REBehindtheMask

https://www.youtube.com/user/geminimewtwo




jeudi 17 avril 2014

Des sites et des programmes pour voir la télé de France et d'ailleurs et bien plus!

Un titre assez générique, mais je vais détailler d'avantage dans le post.

Donc, pourquoi ce post? Et bien pour pouvoir regarder la télé par internet sur un PC ou un smartphone, une tablette ou autre, partout en France (et peut-être dans le monde....)

Avant toutes choses, ayez VLC d'installé !

Site : http://get.videolan.org/vlc (choisir votre version, puis votre OS et installez le) ou plus simple http://www.videolan.org/vlc/ pour avoir la dernière version compatible avec votre OS

Tout d'abord on va parler programmes. 2 programmes sont à retenir : ZEDTV et Captvty.

Je préfère Captvty, car en plus de vous proposer de voir les chaînes Française, et d'autres chaînes francophones, vous pouvez voir et télécharger les replays de certaines émissions. ZEDTV lui est complémentaire il vous propose de pouvoir les chaines suisse de la RTS et aussi des chaînes étrangères.

Sites : http://captvty.fr/ pour Captvty et
https://neo-net.fr/telecharger-zedtv-portable-tv-en-direct-gratuite/ pour ZEDTV.

Pour Captvty, n'hésitez pas à ajouter VLC comme lecteur dans les réglages.

vendredi 21 mars 2014

Historique des outils vidéos que j'ai utilisé!

Encore un petit post nostalgique, ou je vous parle des outils vidéos que j'ai utilisé.

Ce que j'appelle outils vidéos, sont les encodeurs, programmes qui vous permette de retoucher une vidéo.

Au tout début, j'ai utilisé Ulead Media Studio 5.0 . Une suite de logiciels pour tout ce qui est montage retouche audio et vidéo. Beaucoup d'options, vraiment top. Au tout début je l'utilisais pour encoder mes vidéos en MPEG1. Puis avec l'arrivée de DivX 3.11, je n'ai plus utilisé le format MPEG1 (à part pour créer des VCD, mais ça n'a pas duré longtemps, et pour faire de VCD j'avais trouvé AVI2VCD qui faisait bien le travail).
AVI2VCD disponible ici : https://www.videohelp.com/download/avi2vcd_ver1_4_4.zip



Puis j'ai utilisé VirtualDub. Vraiment pas mal. Pour certaines choses plus précise je jonglais entre Ulead Media Studio 5.0 et VirtualDub. Mais pour tout ce qui était retouche, et encodage, je passais le plus souvent par lui! je continu à l'utiliser encore de temps en temps mais c'est beaucoup plus rare (en fait surtout pour y mettre des sous-titres avec le plugin associé). La plus part du temps, le codec vidéo que j'utilisais était XviD (dont on attend toujours des nouvelles de la version 1.4 ... XviD n'est pas encore mort après tout ce temps, il a été mis à jour le 08 Décembre 2017!)
VirtualDub disponible ici : http://sourceforge.net/projects/virtualdub/files/virtualdub-win/1.10.4.35491/VirtualDub-1.10.4.zip/download

Enfin depuis quelques temps j'utilise FFMPEG. C'est beaucoup plus rudimentaire que VirtualDub, mais pour les opérations les plus courantes c'est vraiment plus rapide. L'inconvénient est qu'il est entièrement en ligne de commande. Il existe plusieurs interfaces graphiques, je me sers de celle de MP4 to Avi de Pazera Software.

Bref aujourd'hui, si vous souhaitez uniquement un encodeur mutliformats, rapide et léger, je vous recommande donc FFMPEG. Il est mis à jours régulièrement, et prend déjà en compte les codecs du futur tel le H.265 avec X265.
FFMPEG disponible ici : https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/static/



Quelques lignes de commandes simples qui pourront vous aider (mais qui vont surtout me servir d'aide mémoire)

Pour changer d'un format à un autre sans encoder

exemple : passer d'un fichier en .flv vers un fichier en mp4 (assurer vous que les codecs vidéo et audio soient bien compatibles avec votre nouveau conteneur). Le fichier d'origine s'appelle video.flv :

ffmpeg -i video.flv -vcodec copy -acodec copy video.mp4

Pour convertir une vidéo, en fichier avi non compressé (raw : RGB /YCbCr) et l'audio en pcm non compressé. Le fichier d'origine s'appelle video.mp4 :

ffmpeg -i  video.mp4 -vcodec rawvideo -acodec pcm_s16le video.avi

Pour enlever l'audio d'une vidéo :

 ffmpeg -i  in.mp4 -vcodec copy -an out.mp4

Pour reprendre uniquement une partie de la vidéo sans avoir à réencoder (les temps de [début], [durée] et [fin] doivent être exprimés en secondes, et in.mp4 et out.mp4 sont respectivement le fichier a retouché, et le fichier final qui sera créé suite à l'opération) :

Pour les vieilles versions de FFMPEG :



ffmpeg -i in.mp4 -ss [début] -t [durée] -c:v copy -c:a copy out.mp4

Pour les plus récentes

ffmpeg -i in.mp4 -ss [début] -to [fin] -c:v copy -c:a copy out.mp4